Помогите Фризы на спавне

0xLairon1

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Ник в Minecraft
0xLairon1
Есть на спавне место для PVP называемое PVP ареной, и в этом месте у игроков бывают фризы игры(клиента) на ~0,5 секунды, это очень раздражает всех по понятным причинам. Подскажите как можно обнаружить из за чего это происходит, у меня в майне обычно ~200 фпс но так же есть фризы.
Я уже пробовал:
  1. Убрать все блоки с элементами прозрачность(Трава, листва)
  2. Убирать всю воду
 
В ванили есть баг, из-за которого чанк спавна заставляет фризить клиент. По идеи в Paper фиксили, но откатывали при переходе между версиями - не знаю, что в итоге порешили.
Ещё, как вариант, где-то вдалеке, на краю прогрузки, стоят чанки с головами - их подгрузка заставляет клиент качать скины, и по ощущениям это происходит на основном потоке клиента.
 
В ванили есть баг, из-за которого чанк спавна заставляет фризить клиент. По идеи в Paper фиксили, но откатывали при переходе между версиями - не знаю, что в итоге порешили.
Ещё, как вариант, где-то вдалеке, на краю прогрузки, стоят чанки с головами - их подгрузка заставляет клиент качать скины, и по ощущениям это происходит на основном потоке клиента.
По факту, сама арена находится не так уж и близко к самой точке спавна, голов вроде нету но я посмотрю, да и фризы эти постоянные если были бы головы тогда клиент скачал 1 раз и больше ничего не было бы

UPD: Как тогда такую проблему можно решить? Есть одна мысль вынести арену из спавна подальше но оставить ее в том же мире spawn но тогда не будет ли той же проблемы?

UPD: Головы были, 156 штук на всем спавне, убрал все, не помогло
 
Последнее редактирование:
Головы загружаются каждый раз насколько знаю.
А на счет фризов, то чекай что у тебя в F3 происходит. Там есть абсолютно вся информация
 
Вообщем... на сервере так и не дописался, но у тебя проблемы с освещением... У границ с ареной, начинают прогружаться чанки, где light_updates с макс. ~10% скачет до ~70%
https://i.imgur.com/lIM4TeQ.png (пиковый % заскринить не вышло)
 
Последнее редактирование:
В Paper 1.19.2-133 и выше это [снова] исправлено, решения на стороне клиента на сколько я знаю нет.

1.18.2 они в этом плане послали (хотя на момент её актуальности кто-то уже создавал PR для исправления), в 1.17 вроде как ещё тоже было исправлено.
 
В Paper 1.19.2-133 и выше это [снова] исправлено, решения на стороне клиента на сколько я знаю нет.

1.18.2 они в этом плане послали (хотя на момент её актуальности кто-то уже создавал PR для исправления), в 1.17 вроде как ещё тоже было исправлено.
Сервак на 1 17 1, а о чем речь? О головах или о чанках?
 
Вообщем... на сервере так и не дописался, но у тебя проблемы с освещением... У границ с ареной, начинают прогружаться чанки, где light_updates с ~10% скачет до ~70%
https://i.imgur.com/lIM4TeQ.png (пиковый % заскринить не вышло)
Как это можно исправить? Можно как то сделать всем гамму на спавне на стороне сервера?
 
Как это можно исправить? Можно как то сделать всем гамму на спавне на стороне сервера?
Для начала проверь что у тебя там на локации... Проблема не во всех чанках. (я хотел помочь, но ты проигнорил))
Если все нормально - смотри в сторону проблемы, которую описывает molor. За ошибки paper не шарю и не хочу)
 
я хотел помочь, но ты проигнорил
Я на сервере часто сижу AFK и работаю тут уж сорри.

Может я ошибся и перепутал 1.17 с 1.16, точно это не помню уже. Но в 1.19.2 исправлено точно,
Решением является только переход на 1 19?
 
Рением является только переход на 1 19?
Не факт, что проблема в этом. Попробуй сделать копию сервера, поставить туда ядро 1.19.2 и проверить, наблюдается ли проблема.

Если не поможет, то заскринь круговую диаграмму в F3 в момент пролага или запиши видос.
Но судя по тому, что скинул ekbasiaa, проблема реально в обновлении света, и решается обновлением ядра
 
Не факт, что проблема в этом. Попробуй сделать копию сервера, поставить туда ядро 1.19.2 и проверить, наблюдается ли проблема.

Если не поможет, то заскринь круговую диаграмму в F3 в момент пролага или запиши видос.
Но судя по тому, что скинул ekbasiaa, проблема реально в обновлении света, и решается обновлением ядра
Попробую так сделать, но не факт что все стабильно заведется. Кстати, у нас не paper а purpur. В этом может быть проблема?
 
Назад
Верх Низ