- Баллы
- 173
- Имя в Minecraft
- Qmaks
AskMe
Версия: 1.2
Версия ядра: Все версии.
Версия компилятора (Java): 1.7+
Описание: Данный плагин позволит вам разнообразить игру на сервере и содействовать развитию и расширению кругозора игроков.
Нагрузка: Минимальная. Плагин изначально разрабатывался с обязательным пунктом, который гласил, что оптимизация - не маловажный компонент.
Баги: Не обнаружено.
Сложность настройки конфигурации: Средняя.
Важные пункты:
Версия ядра: Все версии.
Версия компилятора (Java): 1.7+
Описание: Данный плагин позволит вам разнообразить игру на сервере и содействовать развитию и расширению кругозора игроков.
Нагрузка: Минимальная. Плагин изначально разрабатывался с обязательным пунктом, который гласил, что оптимизация - не маловажный компонент.
Баги: Не обнаружено.
Сложность настройки конфигурации: Средняя.
Важные пункты:
- Нет прав и команд.
Код:
# Плагин разработан пользователем форума rubukkit.org под ником Qmaks.
# Официальная тема плагина -> http://rubukkit.org/threads/fun-askme-zadaj-igrokam-parochku-voprosov-vse-versii.130026/
# Страница создателя на форуме (Все вопросы, просьбы, предложения в личку) -> http://rubukkit.org/members/qmaks.45892/
# Порядок задавания вопросов:
# 1 - рандомно (В неизвестном порядке).
# 2 - по порядку (От первого до последнего вопроса и так по кругу).
mode: 1
# Задержка перед задаванием следующего вопроса.
# Время до следующего вопроса после ответа на поставленный вопрос или сообщения о истечении времени, отведенного на ответ на заданный вопрос.
# Указывается в секундах.
# 60 секунд - 1 минута (Пасиба, Кэп).
gameDelay: 60
# Время, отведенное на ответ на заданный вопрос.
# Указывается в секундах, соответственно.
gamePeriod: 30
# Символ, который должен стоять вначале ответа или предложения и т.д.
# Т.е если вы что-то напишите туда, то для того, чтоб сообщение считалось "ответом" надо поставить вначале этот символ.
# Если же нам не нужна данная функция, то просто оставляем поле пустым.
# По дефолту вначале сообщения должна стоять стрелочка вправо (Т.е в чат надо будет отвечать так: >Ответ на вопрос).
# Если мы ее уберем (Смотреться будет так: answerPrefix: ""), то в чат надо будет отвечать так: Ответ на вопрос.
answerPrefix: ">"
# Выводимый в чат префикс плагина
# Placeholder: <pluginPrefix>
# Используется в нижеприведенных примерах вопросов.
pluginPrefix: "&f[&6AskMe&f]&r"
# То, что выводится в чат когда пробивает час умников и умниц.
# Тут так-же используется placeholder <questuion>, вместо него высвечивается вопрос.
question-msg:
- "&c█▀▀▀▀▀▀▀▀█ &bВнимание, вопрос! &c█▀▀▀▀▀▀▀█"
- "&c█▌"
- "&c██▌ &6<question>"
- "&c█▌"
- "&c█▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█"
# Список вопросов.
questions:
# Номер вопроса
1:
# Вопрос
# Placeholder - <question>
question: "Чему равно число ПИ если его сократить до сотых?"
# Все возможные ответы. Регистр не учитывается.
answers:
- "3.14"
- "3,14"
# Команда, выполняемая от имени консоли в случае правильного ответа от игрока.
# Placeholder <sender> - игрок, отправивший ответ.
# В данном примере правильно ответившему игроку прибавляется 3000$ на баланс.
reward-command: "eco give <sender> 3000"
# Сообщение, выводимое при отправлении неверного ответа.
# Placeholder <pluginPrefix> - префикс плагина.
# Placeholder <sender> - игрок, отправивший ответ.
wrong-answer: "<pluginPrefix> &cНеправильный ответ! <sender>, хорошенько подумай!"
# Сообщение, выводимое при отправлении верного ответа.
# Placeholder <pluginPrefix> - префикс плагина.
# Placeholder <sender> - игрок, отправивший ответ.
correct-answer: "<pluginPrefix> &a<sender>, великолепно! Учительница математики должна гордиться тобой :)"
# Сообщение, выводимое в общий чат при истечении выделенного времени для ответа на вопрос.
# Placeholder <pluginPrefix> - префикс плагина.
no-reply-msg: "<pluginPrefix> &cИ где ваши математические знания, а?!"
# Сообщение, выводимое при отправлении игроком верного ответа.
# Placeholder <pluginPrefix> - префикс плагина.
# Placeholder <sender> - игрок, отправивший ответ.
massnotification: "<pluginPrefix> &6Игрок <sender> ответил верно и получил 3000$"
2:
question: "Какая гора считается самой высокой?"
answers:
- "Эверест"
reward-command: "give <sender> diamond_sword"
wrong-answer: "<pluginPrefix> &cФу, глупенький ты какой-то :c"
correct-answer: "<pluginPrefix> &a<sender>, ты несомненно умён! Ты правильно ответил и получишь за это приз :)"
no-reply-msg: "<pluginPrefix> &aСила георграааафииии, приди!"
massnotification: "<pluginPrefix> &6Игрок <sender> загуглил быстрее всех, поздравим его с этим! :D"
ChangeLog:
[05.12.16 | Версия 1.0] Релиз плагина.
[06.12.16 | Версия 1.1] Фикс недочета (Исправлена функция генерации рандомных чисел).
[08.03.17 | Версия 1.2] Фикс массового сообщения (При глобальном оповещении вместо победившего игрока был ник того, которому отправлено сообщение).
[06.12.16 | Версия 1.1] Фикс недочета (Исправлена функция генерации рандомных чисел).
[08.03.17 | Версия 1.2] Фикс массового сообщения (При глобальном оповещении вместо победившего игрока был ник того, которому отправлено сообщение).
* Если есть какие-то замечания - пишите (желательно конструктивно).
Просьба написать свое мнение о плагине после тестирования.
Предложения и критика принимается.
Предложения и критика принимается.
Последнее редактирование:

