Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FUN] CycledLife [1.8]

Метки:
Теги Теги
cycledlife интерактив

mrcreepton

Активный участник
Баллы
61
Имя в Minecraft
MrCreepTon
70225


Важно!
Это является дубликатом моей темы с BlastHack, самому проекту уже полгода. Здесь просто комьюнити более направлено в эту сферу, потому почему бы и не разместиться тут тоже. С того момента эксперимент уже закончился, но плагин не потерял своей актуальности.

Что из себя представляет CycledLife?
CycledLife
- это некий эксперимент, целью которого является посмотреть, как будут вести себя игроки в условиях, о которых я сейчас вам расскажу.
Давайте предположим, что у нас есть 3 игрока. 1-ый игрок заходит в мир, играет 30 минут (или выйдет), получает бан на 3 часа. 2-ой игрок заходит, получает все предметы, позицию, и прочее-прочее игрока 1. И так происходит в цикле. Собственно, игроки имеют полную свободу действий, в чем и заключается весь интерес.
Само собой, вам не придется ждать в очереди, пока игрок доиграет. Если 1-ый мир занят, то генерируется 2-ой, и так сколько понадобится.

Небольшое видео

Проект на GitHub: https://github.com/MrCreepTon/CycledLife
Версия: 1.8
Тестировалось на: Spigot 1.8​
 
Как будет эксперемент:
никто не станет играть.
 
Ну вообще звучит интересно. Эдакая такая мини-игра, где ты можешь как сбросить все ресы в лаву, так и покопать чего-нибудь. Я бы сыграл.
Только версия... 1.8? Вы серьёзно? Скоро уже 1.17 будет, а вы ещё со своей 1.8
Кстати вот вам абуз. 20 минут играете, 5 минут бежите куда-нибудь и ныкаете сундуки с ценными ресами. 5 минут убегаете от туда. Есть там есть /spawn, то достаточно 25 минут игры 5 минут беготни. Так можно играть и не переживать, что ваши алмазы сожгут.
 
Или можно играть нормально, а не вот в это хд
Можно, но это некое разнообразие. Для отдельного режима это прям многовато, но для миниигры - ок. Правда не факт, что онлайн на это будет слишком большой
 
задумка мне понравилась, реализация так себе, но как для эксперимента сойдет.

а так прикольно, можно что-то с этим глобальное придумать
 
Коротко: сначала всё было хорошо, а потом пошла разруха.
 
Коротко: сначала всё было хорошо, а потом пошла разруха.
вау) вышла в свет! круто спасибо, хоть что-то новое)

жаль, что люди разные, поэтому подобная идея идет сразу на нет.
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх