Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FUN] ItemStats v4.0 - статистика предмета [1.8.9+]

DonDays

Активный участник
Пользователь
Баллы
96
Имя в Minecraft
DonDays
ItemStats - статистика на предмете
Описание - при крафте предмета, убийстве игрока/моба, уничтожении на ваш предмет "накладывается" информация. Плагин написан по просьбе в теме http://rubukkit.org/threads/plagin-statistika-na-predmete.129477/ .

ChangeLog:
2.0:
- Кастомизация логирующихся предметов
2.1:
- Добавлена статистика для лука
- Добавлена кастомизация названий
- Добавлена команда перезагрузки
2.2:
- Теперь если евент отменен (например, WorldGuard'ом) ломание блока/крафт/стрельба засчитываться не будет
3.0:
- Множество фиксов, перечислять нет смысла
4.0:
- Полный перепис (почти), убран весь говнокод, пофикшен баг с крафтом предмета, пофикшены NPE и срачи в консоли

Скачать -
https://yadi.sk/d/d77JhEIJ3J99zc
GitHub - https://github.com/DonDays/ItemStats
 

Вложения:

  • 2016-11-19_10.16.09.png
    2016-11-19_10.16.09.png
    Размер файла
    201,8 КБ
    Просмотров
    396
Последнее редактирование:
Пофиксил баг, если у вас не работало - сейчас обязательно будет работать
 
Пожелание: выведите в конфиг перевод, а так же сделайте параметр, чтобы статистика выводилась только для тех предметов, которые написаны в конфиге.
И убери с меча Сломано блоков, и оставь их для кирки, топора, мотыге.
И если можно, сделайте отдельную статистику для плохих и хороших монстров.
Еще нашел баг: мечем нельзя ломать блоки, когда ЛКМ нажимаю по блоку, то в статистике пишет что я сломал блоки, хотя они не сломались.(но это только в креативе так)
И еще, не выводится кому пренадлежит этот предмет на предметах, которые из креатива.
 
Пожелание: выведите в конфиг перевод, а так же сделайте параметр, чтобы статистика выводилась только для тех предметов, которые написаны в конфиге.
И убери с меча Сломано блоков, и оставь их для кирки, топора, мотыге.
И если можно, сделайте отдельную статистику для плохих и хороших монстров.
Еще нашел баг: мечем нельзя ломать блоки, когда ЛКМ нажимаю по блоку, то в статистике пишет что я сломал блоки, хотя они не сломались.(но это только в креативе так)
И еще, не выводится кому пренадлежит этот предмет на предметах, которые из креатива.
Слишком муторная работа, перепишите сами, просто в ифы добавьте Material.valueOf(строка в конфиге)
 
Сделайте пожалуйста так, что бы при убийстве какого либо моба или игрока выводилась вся статистика на предмете. То есть если ты убил игрока то в статистике:
Владелец: %name%
Убито плохих монстров: %kills%
Убито добрых монстров: %kills%
Убито игроков: %kills%
------------------------------------------------------------
Что бы всё сразу появлялось, а не после того когда убьёшь кого-то.
 
Сделайте пожалуйста так, что бы при убийстве какого либо моба или игрока выводилась вся статистика на предмете. То есть если ты убил игрока то в статистике:
Владелец: %name%
Убито плохих монстров: %kills%
Убито добрых монстров: %kills%
Убито игроков: %kills%
------------------------------------------------------------
Что бы всё сразу появлялось, а не после того когда убьёшь кого-то.
Смысл? Будут нулики
 
и раздели статистику на плохих и добрых мобов
Очень уж муторная работа, перебирать всех EntityType.
исправь: не выводится кому пренадлежит этот предмет на предметах, которые из креатива.
Можно через ClickEvent, но возможно вызовет лаги на сервере
 
иногда, если ломать блоки, особенно траву, то в статистика не считается
 
Если будите делать статистику для лука, то сделайте сколько было выстрелов совершено.. Думаю будит прикольно
 
Если будите делать статистику для лука, то сделайте сколько было выстрелов совершено.. Думаю будит прикольно
можно даже не выстрелов, а сколько использовано стрел
Завтра сделаю, но зачем?
для удобства
 
Аааа. Мои глаза. Почему код в одном классе?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх