Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FUN/MECH] Custom Skins Manager v3.0 - Установка скинов по ссылке и не только [1.8.8 - 1.16]

Оно вообще надо?

  • Да

    16 голосов 64,0%
  • Нет

    4 голосов 16,0%
  • Наверно

    5 голосов 20,0%

  • Опрос закрыт .
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Обновление 3.0

После очередного застоя, плагин обзавелся доп. функциями. Если вы решили обновится до новой версии, придется удалить старые конфиги и таблицы в БД, так как они претерпели изменения.

Список изменений:
  • Убрана зависимость от ProtocolLib.
  • Убрана зависимость от NbtAPI.
  • Добавлена поддержка базы H2. Отныне она является дефолтной базой при первом запуске.
  • Убрана установка скинов для NPC. Эта функция есть в новой версии Citizens.
  • Упрощена конфигурация.
  • Убран whitelist для ссылок на скины.
  • Добавлена возможность устанавливать права на использование превью скина через NPC.
  • Исправлено отображение второго слоя в превью скина на некоторых версиях.
  • Добавлена команда для установки скина сразу по текстуре/сигнатуре.
  • Починено хеширование скинов.
  • Удален конфиг меню. Кастомные меню можно делать с помощью сторонних плагинов для GUI, дабы не плодить лишний функционал в этом плагине. Текст авто генерируемого меню теперь настраивается в lang файле.
  • Общий рефакторинг и оптимизация кода.
Как обновиться до новой версии:
  1. Удалить папку со старыми конфигами.
  2. Удалить старую таблицу с БД, или файл базы, если это была SQLite.
  3. Установить плагин в соответствии с инструкцией.
  4. Готово.
 
Последнее редактирование:
Обновление 3.0

После очередного застоя, плагин обзавелся доп. функциями. Если вы решили обновится до новой версии, придется удалить старые конфиги и таблицы в БД, так как они претерпели изменения.

Список изменений:
  • Убрана зависимость от ProtocolLib.
  • Убрана зависимость от NbtAPI.
  • Добавлена поддержка базы H2. Отныне она является дефолтной базой при первом запуске.
  • Убрана установка скинов для NPC. Эта функция есть в новой версии Citizens.
  • Упрощена конфигурация.
  • Убран whitelist для ссылок на скины.
  • Добавлена возможность устанавливать права на использование для превью скина через NPC.
  • Исправлено отображение второго слоя в превью скина на некоторых версиях.
  • Добавлена команда для установки скина сразу по текстуре/сигнатуре.
  • Починено хеширование скинов.
  • Удален конфиг меню. Кастомные меню можно делать с помощью сторонних плагинов для GUI, дабы не плодить лишний функционал в этом плагине. Текст авто генерируемого меню теперь настраивается в lang файле.
  • Общий рефакторинг и оптимизация кода.
Как обновиться до новой версии:
  1. Удалить папку со старыми конфигами.
  2. Удалить старую таблицу с БД, или файл базы, если это была SQLite.
  3. Установить плагин в соответствии с инструкцией.
  4. Готово.
мм попробую установить и кст Custom Skins Manager 3.0 с skinsrestorer совместимы или надо будет skinsrestorer удалять ?
 
мм попробую установить и кст Custom Skins Manager 3.0 с skinsrestorer совместимы или надо будет skinsrestorer удалять ?
Это два плагина, которые делают практически одно и тоже. Лучше использовать что-то одно.
 
У меня вопрос. Когда-то давно на мморпг проекте под названием WynnCraft была очень забавная сисиема экипировки. Броня (шлем, нагрудник, штаны, ботинки) - это шкурка кролика, которая через ресурс-пак изменена на соот. предметы. Надевая часть брони (к примеру - нагрудник), на игрока не надевалась броня визуально, а менялся второй слой его скина, на котором прорисовывалась вообще какая угодно броня, которую разработчики сами нарисовали. А возможно вообще менять игроку скин так, чтобы сам скин не менялся, а "накладывался" по верху? К примеру, я нарисовал курточку и хочу, чтобы поверх моего скина наделась эта скино-курточка; а все, что прозрачное - прозрачным так и осталось бы.
 
Просто тут есть один замечательный плагинчик, имя которого RPGInventory. Он позволяет через сундуко-меню создавать новый инвентарь, в котором могут быть любые слоты под любые предметы: перчатки, ожерелье, кольца, наручи, накидка, плащ; что угодно, в общем. Если идея со скинами реализуемая - через RPGInventory можно было бы надевать "реальные" ожерелья, наплечники и т.д., которые отрисовывались бы с помощью изменения слоя скина.
 
Просто тут есть один замечательный плагинчик, имя которого RPGInventory. Он позволяет через сундуко-меню создавать новый инвентарь, в котором могут быть любые слоты под любые предметы: перчатки, ожерелье, кольца, наручи, накидка, плащ; что угодно, в общем. Если идея со скинами реализуемая - через RPGInventory можно было бы надевать "реальные" ожерелья, наплечники и т.д., которые отрисовывались бы с помощью изменения слоя скина.
Как я понимаю, это делается с помощью редактирования самого изображения скина и последущей загрузки его на сервера mojang. В обход это никак не реализовать без модов, увы. Но добавлять такое я не планировал (по крайней мере в ближайшем будущем).
 
Обновление 3.2
  • Добавлена поддержка версий 1.16.x
  • Добавлена возможность отключить восстановление скинов
  • Добавлена возможность включить авто обновление премиум скинов
  • Починен второй слой скинов на версиях 1.13+
 
Доброго всем!

А можно пример годного url на скин?
Например https://minecraft-statistic.net/ski...c65fa902ba4a9775ad598aa12b867986f2c6400b1.png картинка грузится в браузере, а плагин - ругоается :(

Быстрее всего залить картинку на imgur.
В итоге ссылка будет такого вида: https://i.imgur.com/8ds1B7f.png
 
Я сделал пять или шесть попыток потянуть скины с imgur, в т.ч. указанную Вами.
Каждый раз получал сообщение вида:
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5078ms or 101 ticks behind
Но! При этом одна из картинок встала в качестве скина!
В общем это какая-то непонятность :(
 
Я сделал пять или шесть попыток потянуть скины с imgur, в т.ч. указанную Вами.
Каждый раз получал сообщение вида:

Но! При этом одна из картинок встала в качестве скина!
В общем это какая-то непонятность :(
Странно. Вы единственный с такой проблемой. Это все, что выводится в консоль?
 
Spigot 15.2.1
Нет, подправил только config.proprties , чтобы онлайн false
Из плагинов:
worldguard
worldedit
creativesecurity
ну и
customskinsmanager

Я лично, думаю, что дело не в плагине, а в "злом-плохом мелкософте"
 
Наверняка глупый вопрос, но где взять texture и signature скина?
 
Можно увидеть дефолтную за несколько лет команду: /skin [ник], которая уже известна всем? А не это /skin player [ник]...
Можно добавить кулдаун на смену скина?
 
Здравствуйте. Появилось несколько вопросов в процессе изучения wiki плагина и его эксплуатации.
1)Что есть премиум пользователь который упоминается на вики в разделе использования?
2)Это нормально что не подгружается скин по команде /skin url <url>? Ссылка прямая, на imgur. Говорит что скин применился, но... Его нет. Загрузка скина по нику игрока работает.
 
Здравствуйте. Появилось несколько вопросов в процессе изучения wiki плагина и его эксплуатации.
1)Что есть премиум пользователь который упоминается на вики в разделе использования?
2)Это нормально что не подгружается скин по команде /skin url <url>? Ссылка прямая, на imgur. Говорит что скин применился, но... Его нет. Загрузка скина по нику игрока работает.
Премиум пользователь - игрок с премиум аккаунтом, в народе "лицушник". Со вторым вопросом не так все однозначно. Все зависит от того, правильно ли вы установили плагин, насколько в тот момент был нагружен mineskin и т.д. Cоветую посмотреть в консоль, может там ошибка была при взаимодействии с mineskin.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.

Поделиться этой страницей

Назад
Верх