- Баллы
- 96
- Имя в Minecraft
- imDaniX
Где-то здесь видел пост с просьбой найти способ установки текстуры по имени предмета. Решил реализовать от нечего-делать.
Простой плагин на Spigot, позволяющий наложить тэг CustomModelData на предмет при переименование в наковальне, а-ля OptiFine.
NMD не предлагает никаких ресурс-паков - вы должны использовать свой.
CustomModelData будет наложен только при переименовании через наковальню, так что для существующих предметов придется положить заново установить имя.
В плагине есть опция для игнорирования цветов, если у вас стоит какой-то плагин, позволяющий использовать цвета в наковальне.
Требует Java 11.
В настоящий момент у NMD лишь одна команда - для перезагрузки плагина.
/namedmodeldata (или /nmd) - право namedmodeldata.admin
Простой плагин на Spigot, позволяющий наложить тэг CustomModelData на предмет при переименование в наковальне, а-ля OptiFine.
CustomModelData будет наложен только при переименовании через наковальню, так что для существующих предметов придется положить заново установить имя.
В плагине есть опция для игнорирования цветов, если у вас стоит какой-то плагин, позволяющий использовать цвета в наковальне.
Требует Java 11.
В настоящий момент у NMD лишь одна команда - для перезагрузки плагина.
/namedmodeldata (или /nmd) - право namedmodeldata.admin
Код:
# MATERIAL
IRON_SHOVEL:
# Значение CustomModelData
# Необходимое число
'1':
# Название предмета
# Необходимая строка
name: 'волшебная палочка'
# Игнорирование цвета названия предмета
# Необязательное логическое значение, по умолчанию false
ignore-color: true
# Игнорирование регистра названия предмета
# Необязательное логическое значение, по умолчанию false
ignore-case: true
'5':
name: '&4Железна лопата из преисподней'
DIAMOND:
'1':
name: '&cРубин'
'2':
name: 'Бриллиант'
ignore-color: true
В возможном будущем
- Отдельные права на модели
- Перепроверка предмета по команде
- Пассивная перепроверка предметов
- Поддержка регулярных выражений при проверки предметов
v1.1
Паблик релиз
Паблик релиз

