Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Плагин [FUN]SurpriseRod v1.2 - Fireball из жезла + партиклы [1.9 - 1.12.2]

Lemar98

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
Lemar98
SurpriseRod - Магический жезл
Версия 1.2
Плагин работает начиная с версии 1.9!

upload_2017-12-31_20-22-20.png

Описание:
Данный плагин добавит на сервер 1 (пока что) жезл, который при взаимодействии с ним ПКМ будет запускать Fireball, а Вас окружат красивые партиклы)

Настройка:
HTML:
messages:
  hasPerm: '&cУ вас недостаточно прав!'
settings:
  #Название предмета, который будет использоваться для fireball (https://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/)
  FireRodItem: BLAZE_ROD

Permissions:
  • sr.fireball - Разрешает игроку использовать жезл
Лог изменений:
  • v1.0 - Релиз
  • v1.1 - Правки в коде и изменения в конфиге
  • v.1.2 - Теперь все игроки видят частицы
ToDo:
  • Сделать поддержку других версий
  • Сделать частицы видимыми для всех
Скачать

Жду ваших предложений и идей. Плагин будет дорабатываться!
 
Последнее редактирование:
Я чето не понял, че за хрень. Нахрена ты это написал ток под 1.9, который никто не юзает, и зачем ты там юзал нмс для партиклов если с 1.9 и так уже есть метод у бакита для отправки партиклов
 
Я чето не понял, че за хрень. Нахрена ты это написал ток под 1.9, который никто не юзает, и зачем ты там юзал нмс для партиклов если с 1.9 и так уже есть метод у бакита для отправки партиклов
Нашел тему на этом форуме, по ней и разобрался с партиклами. Лень было удалять нмс, я изначально под 1.8 делал. Все работает на 1.9, возможно, на каких-то других версиях тоже... Я же написал, что это очередная куча говнкода, если кому-нибудь это понадобиться, я могу доработать плагин.
 
Последнее редактирование:
Нашел тему на этом форуме, по ней и разобрался с партиклами. Лень было удалять нмс, я изначально под 1.8 делал. Все работает на 1.9, возможно, на каких-то других версиях тоже... Я же написал, что это очередная куча говнкода, если кому-нибудь это понадобиться, я могу доработать плагин.
Оно не будет работать на других версиях, там нмс юзается
 
ID предмета? Когда уже 1.13, чтобы они сломались.
 
Оно не будет работать на других версиях, там нмс юзается
Если кому-нибудь это понадобиться, я допилю

ID предмета? Когда уже 1.13, чтобы они сломались.
Когда сломается, тогда и можно будет исправлять
 
Когда сломается, тогда и можно будет исправлять
Ну логично че, да? Сразу ведь нельзя нормально сделать, это к говно коду ведет, не соотвествует open closed principle, может сразу нормально делать а не deprecated методы юзать
 
Ну логично че, да? Сразу ведь нельзя нормально сделать, это к говно коду ведет, не соотвествует open closed principle, может сразу нормально делать а не deprecated методы юзать
Закодил как смог. Че ты сразу бомбить начинаешь? Пришел, обосрал и ладно. Еще раз повторяю - если это говно кому-нибудь будет нужно, я переделаю его
 
Закодил как смог. Че ты сразу бомбить начинаешь? Пришел, обосрал и ладно. Еще раз повторяю - если это говно кому-нибудь будет нужно, я переделаю его
Если ты выкладываешь это сюда, то логично, что ты расчитываешь, что это кому-то понадобится, так что делай сразу нормально
 
Если ты выкладываешь это сюда, то логично, что ты расчитываешь, что это кому-то понадобится, так что делай сразу нормально
Ну это же работает? Работает. Я написал чтобы люди предлагали здесь свои идеи. Предложи мне что именно сделать/исправить, в обновлении я это сделаю
 
Ну это же работает? Работает. Я написал чтобы люди предлагали здесь свои идеи. Предложи мне что именно сделать/исправить, в обновлении я это сделаю
Ты шо тупенький? Это ток на 1.9 работать будет
 
Код:
messages:
  hasPerm: '&cУ вас недостаточно прав!'
settings:
  #Название предмета, который будет использоваться для fireball (https://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/)
  FireRodItem: BLAZE_ROD
Просто придирка, в Yaml именование переменных через змеиный_регистр, а не ВерблюжийРегистр (ну минимум в джаве, либа даже зовётся SnakeYaml). Но это такое.
 
Просто придирка, в Yaml именование переменных через змеиный_регистр, а не ВерблюжийРегистр (ну минимум в джаве, либа даже зовётся SnakeYaml). Но это такое.
Та ладно нигде прописанных правил на naming style у ямла нет, можно писать как хочешь, в основном в ямле naming style зависит от самого языка, тоесть у явы - lower camel case, но на это прописанных правил так же нет, поэтому можно юзать что хочешь
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх