- Баллы
- 31
- Ник в Minecraft
- Darkness
Здравствуйте!
Столкнулся с такой проблемой, что при переносе большого (огромного) сооружения с карты на карту при помощи плагина AsyncWorldEdit, он, зачастую, доходит до опр. лимита (что-то в районе 3.5млн) блоков и на этом останавливается (Искал параметр в конфигах, но так и не сумел найти нужный). После чего начинает вставлять эти блоки, и т.к. прогружены были не все, сооружение получается с "дырами" и некоторой незаконченностью. А иногда, плагин попросту " не выдерживает", или что то в этом духе, и начинает сыпать ошибками в консоли. Это, обычно, происходит когда блоки только прогрузились, и еще не начали появляться.
По оперативной всё нормально, и ящик не двухсотлетней давности, но сам плагин почему-то крякает на такую тяжелую работу. Так как всё-таки настроить лимит по блокам (тот лимит, который присутствует при //paste), или, может, всё-таки для такого рода дела нужно что-то другое?
Столкнулся с такой проблемой, что при переносе большого (огромного) сооружения с карты на карту при помощи плагина AsyncWorldEdit, он, зачастую, доходит до опр. лимита (что-то в районе 3.5млн) блоков и на этом останавливается (Искал параметр в конфигах, но так и не сумел найти нужный). После чего начинает вставлять эти блоки, и т.к. прогружены были не все, сооружение получается с "дырами" и некоторой незаконченностью. А иногда, плагин попросту " не выдерживает", или что то в этом духе, и начинает сыпать ошибками в консоли. Это, обычно, происходит когда блоки только прогрузились, и еще не начали появляться.
По оперативной всё нормально, и ящик не двухсотлетней давности, но сам плагин почему-то крякает на такую тяжелую работу. Так как всё-таки настроить лимит по блокам (тот лимит, который присутствует при //paste), или, может, всё-таки для такого рода дела нужно что-то другое?