Войти или зарегистрироваться

где обещаный Minecraft Realms?

  • Автор темы Автор темы InterVi
  • Дата начала Дата начала
эм, я так понял если не будет айди - ни один из старых плагинов, в которых были айди, работать не будет???? ДА НУ ВАС *****
Баккит обеспечит обратную совместимость API я думаю.
Хотя лично я не знаю ни одного плагина который бы зависел от айдишников, кроме особенно бесполезных.
 
эм, я так понял если не будет айди - ни один из старых плагинов, в которых были айди, работать не будет???? ДА НУ ВАС *****
Когда миницруфт переедет на С++ плагины тоже не будут работать, случится переезд вроде 31 февраля.
 
эм, я так понял если не будет айди - ни один из старых плагинов, в которых были айди, работать не будет???? ДА НУ ВАС *****

Ну наверное для новых версий клиента соответственно будут и новые версии плагинов, в которых учтут это =)
 
Аааааааааа. До меня дошло )))
Пример с Ц++ был чисто гипотетический. Ну ок =))
 
Да ну, какие с ними проблемы? Разве что только недальновидные путают ID блока от ID айтема. А суб-айди тоже довольно хорош. Айди - это как переменная, а суб-айди как элементы массива.
 
Да ну, какие с ними проблемы? Разве что только недальновидные путают ID блока от ID айтема. А суб-айди тоже довольно хорош. Айди - это как переменная, а суб-айди как элементы массива.
формат
owner:name
лучше для моддинга чем простой id.
 
Имена явно будут повторяться подобно ore-id.
 
Ну наверное для новых версий клиента соответственно будут и новые версии плагинов, в которых учтут это =)
А что же делать с плагинами на которые разработчики еще с 1.2-1.3 версий положили йух?
Баккит обеспечит обратную совместимость API я думаю.
Было бы хорошо.
 
эм, я так понял если не будет айди - ни один из старых плагинов, в которых были айди, работать не будет???? ДА НУ ВАС *****
Это все назло тебе :D.
Имена явно будут повторяться подобно ore-id.
Достаточно поменять регистр букв не? И тебе новый name.
 
Это все назло тебе :D.

Достаточно поменять регистр букв не? И тебе новый name.
1) Регистр может поменять только разраб, 2) А толку, что он новый? Copper ore при любом регистре останется медной рудой, а разработчики не будут перекапывать все существующие моды на медную руду, чтобы не повторить название или регистр.
 
1) Регистр может поменять только разраб, 2) А толку, что он новый? Copper ore при любом регистре останется медной рудой, а разработчики не будут перекапывать все существующие моды на медную руду, чтобы не повторить название или регистр.
По твоему лучше 2 Copper ore с разным айди :D. Притом что ограничение в 4096. С именами явно больше будет. Хоть овер100500 предметов и блоков.
 
Последнее редактирование:
Назад
Верх