Идея Генерация ловушек в пещерах

Valerra2

Участник
Пользователь
Баллы
36
Имя в Minecraft
Draherx
Была такая идея ещё давно, благо майнкрафт способен в это, нажимные плиты, схемы из красного камня, тнт, натяжной датчик, раздатчик.Все это позволяет хорошо сгенерировать ловушки в пещерах, ведь не каждый игрок будет их там ожидать, ну по крайней мере на первое время.Кто что думает насчёт этой идеей?
 
Разве что на новой карте. На уже сгенеренной карте будет очень сложно.
 
Или можно обходить каждый чанк, выявлять пещеру и делать в ней ловушку. Т.е. закрываем серв на время, чтобы плагин обработал карту. Это значительно проще собственного генератора.
 
Или можно обходить каждый чанк, выявлять пещеру и делать в ней ловушку. Т.е. закрываем серв на время, чтобы плагин обработал карту. Это значительно проще собственного генератора.
Ну и как же определить пещеру?
 
Ну и как же определить пещеру?
Сканим блоки в чанке. Конкретный алгоритм пока не родился, потому что я вряд ли это буду писать, мне то оно не надо. Обнаружить пустоты - не очень-то сложно.
 
Никто не хочет взяться за плагин?Идея плоха или сложно выполнима?
 
ну вообще сложновато, вот и не хочется
 
Назад
Верх