Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Создай коллекцию в которой хранятся координаты этих блоков и добавляй в нее координаты блока на которого смотрит игрок.Как сделать, чтобы при вводе команды( пример: /ff setgenerator iron), на тот блок который я смотрю стал бы генератором железа. Из него каждые 3 секунды появлялось бы железо.
А какой-то небольшой или кривой пример можно, ну или нормальныйСоздай коллекцию в которой хранятся координаты этих блоков и добавляй в нее координаты блока на которого смотрит игрок.
А потом уже запланируй шедулер на срабатывания каждые 3 секунды, который будет циклом перебирать все координаты из коллекции и спавнить в тех местах предмет железа.
?А какой-то небольшой или кривой пример можно, ну или нормальный?
public class Plugin extends JavaPlugin implements Listener {
private final List<Location> ironLocation = new ArrayList<Location>();
@Override
public void onEnable() {
getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this);
Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, () -> {
for (Location loc : ironLocation) {
//Здесь опиши логику спавна железа
}
}, 20, 20*3);
}
@Override
public void onDisable() {
}
//Пример ивента на размещение блоков
@EventHandler
public void onBlockPlaceEvent(BlockPlaceEvent e) {
//При определенном условии выполняй добавление блока
if (...) {
this.ironLocation.add(e.getBlockPlaced().getLocation()));
}
}
}
Спасибо!Код:public class Plugin extends JavaPlugin implements Listener { private final List<Location> ironLocation = new ArrayList<Location>(); @Override public void onEnable() { getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); Bukkit.getScheduler().runTaskTimer(this, () -> { for (Location loc : ironLocation) { //Здесь опиши логику спавна железа } }, 20, 20*3); } @Override public void onDisable() { } //Пример ивента на размещение блоков @EventHandler public void onBlockPlaceEvent(BlockPlaceEvent e) { //При определенном условии выполняй добавление блока if (...) { this.ironLocation.add(e.getBlockPlaced().getLocation())); } } }