Идея Гопники.

jwplaster

Старожил
Пользователь
Баллы
173
Имя в Minecraft
QviNSteN
:creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper:

Почти всем здоровья большого!


Идея:
По улице бродят гопники , которые отбирают блоки и предметы у игроков.
Кем является гопник:
Житель деревни, который ходит вместе с 3-4мя такими же как он и при попадании в их поле зрения игрока - подбегают к нему и начинают требовать "телефончик позвонить" (В чат пишутся надписи, которые видит только этот игрок. Их можно настроить в конфиге).
Как работает гопник:
Каждые 5 секунд , гопники отнимают у игрока пол сердца (не зависимо от брони), пока он не отдаст им алмаз, золото или железо (слиток) . Если их у него нет-то он должен отдать им все остальные блоки. Если игрок гопника начинает бить - то гопники отнимают у него по 3 сердца (не зависимо от брони). Если игрок убивает их или сваливает от гопников - то в следующий раз гопники начнут его сразу бить . Так же есть поднятие авторитета.
Авторитет:
В начале, у игрока авторитет 0. При убийстве игрока - авторитет возрастает на 1. При убийстве гопника - падает на 5. Если авторитет ниже 0 - то гопники начинают сразу же бить игрока. Если выше 10 то они отпустят игрока за 16 любых блоков. Если выше 20 - то гопники не подходят к игроку. Если выше 30 - то гопники при виде игрока выбрасывают всё , что наработали и уходят в другое место и игрок может забрать эти вещи.


Ну как вам идея? :):):)

:creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper::creeper:
 
Ты хоть где-то видел, чтобы житель деревни атаковал игрока?
 
Ты хоть где-то видел, чтобы житель деревни атаковал игрока?
С помощью плагина это реализовать можно. Сделать метод определения нахождения жителя близ игрока и сделать в этот момент нанесение урока игроку.
 
Авторитет:
В начале, у игрока авторитет 0. При убийстве игрока - авторитет возрастает на 1. При убийстве гопника - падает на 5. Если авторитет ниже 0 - то гопники начинают сразу же бить игрока. Если выше 10 то они отпустят игрока за 16 любых блоков. Если выше 20 - то гопники не подходят к игроку. Если выше 30 - то гопники при виде игрока выбрасывают всё , что наработали и уходят в другое место и игрок может забрать эти вещи.
Гопари - не ОПГ, за пределами "раёна" особо никто не знает "внутренности" конкретного объединения.
И да, должно быть наоборот - если человек у**** гопников - авторитет вырос. Отдал хлам - уменьшился. Т.к. отдавшего можно прессовать сразу, а уебавшего не стоит.

А идея так-то говно.
 
Назад
Верх