Xunour
Новичок
- Баллы
- 6
~-~
Категория плагина: Mini-games
~-~
Предлагаемое название: BreachMG
~-~
Версия сервера: 1.8+
~-~
История придумывания данного режима:
Все мы знаем, что один из самых популярных мини-игр murder mystery был взят из Garrys Mod. Естественно, не сразу, только через некоторое время. И тут, мне в голову пришла идея, почему бы не взять мини-игру Breach?
~-~
Разделы создания SCP (Были созданы по моему субъективному мнению):
Очень сложные в реализации: SCP-173
Сложные в реализации: SCP-106 ; SCP-049 ; SCP-049-2
Средние в реализации: SCP-457
Легкие в реализации: SCP-939
~-~
Разделы создания людей (Были созданы по моему субъективному мнению):
Очень сложные в реализации: -
Сложные в реализации: -
Средние в реализации: Класс-D, Военный, Ученый
Легкие в реализации: -
~-~
Подробнее о:
Ограничения :
SCP не могут убить другого SCP, однако всех остальных они могут убить.
Военные не могут убить других военных, однако могут попытаться убить SCP и класс-D.
Ученые не могут убить другого ученого, так же не могут убить военного. Однако, они могут попытаться убить класс-D.
Класс-D при желании может убить другого класса-D, так же может убить ученых и военных.
Возможности каждого из классов:
SCP-173 : убивает всех с одного удара, однако, не может двигаться и бить когда на него смотрят. Есть ночное зрение. Минус заключается в способности. (Не может двигаться, когда на него смотрят, однако, когда на него не смотрят, у него появляется скорость 3 уровня) Невозможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Желтый) невозможно снять или сломать.
SCP-106 : убивает с двух ударов, однако, когда он ударит первый раз, он перемещает игрока в свое измерение. (См. /breach setdimension). Есть ночное зрение. Минусы : замедление 3 ур. Невозможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Фиолетовый) невозможно снять или сломать.
SCP-457 : горит, однако не получает от этого урона. Когда он подходит к другим людям, они начинают так же гореть. Есть ночное зрение, огнестойкость. Минусы : нету. Возможно убить. Надет кож. нагрудник (стандартный, без цвета) невозможно снять или сломать.
SCP-049 : не убивает, а превращает игроков, к которым прикоснулся, в SCP-049-2. Есть ночное зрение.
Минусы : замедление 2 ур. Возможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Черный) невозможно снять или сломать.
SCP-049-2 : не могут убить других SCP. Есть ночное зрение. Однако, могут убивать всех остальных. Они убивают с трех ударов. (1 удар = -4 сердечка) Надет крашенный кож. нагрудник (Зеленый) невозможно снять и сломать.
SCP-939 : очень быстрый, и убивает с 1 удара. Минусы : слепота 2 ур. Возможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Красный) невозможно снять или сломать.
Ученый : обычный человек. Есть карта 2 уровня. Надет крашенный кож. нагрудник (Белый) невозможно снять или сломать.
Военный : человек. Есть карта 5 уровня. Есть лук и два стака стрел. Надет крашенный кож. нагрудник (Синий) невозможно снять или сломать.
Класс-D : человек. Нету карты. Надет крашенный кож. нагрудник (Оранжевый) невозможно снять или сломать.
О ключ-картах
SCP не может открывать двери, к которым нужен доступ картой доступа.
Класс-D может пытаться убить ученого или военного, чтобы потом забрать из его трупа карту доступа.
Ученый изначально имеет карту доступа 2 уровня. Он так же может забрать карту большего или меньшего уровня.
У Военного и так самая максимальная карта. Но он может ее отдать (Выкинуть на кнопку Q) ученому.
Как будут выглядеть?
Скорее всего будут обычными бумагами, только с разными названиями и описанием.
Как установить на кнопку или рычаг ограничитель доступа?
Подробнее в /breach setupkey(от 1 до 5) <Название арены>..
Об оружие
У Военных будет лук, с двумя стаками стрел. Лук невозможно будет выбросить, однако патроны можно будет забрать. Когда военный умрет, из его трупа можно будет взять лук и патроны(стрелы).
О фонарике
Фонарик будет выдаваться как стержень ифрита, ученым и военным. Изначально, у всех ЛЮДЕЙ будет слепота. Однако, когда они возьмут стержень ифрита, с них снимется слепота. Когда они обратно уберут фонарик, слепота вернется. У большинства SCP есть ночное видение, им фонарик не нужен.
Идеи для команд:
- /breach
- /breach createarena <Название арены>
- /breach setupkey<от 1 уровня, до 5> <Название арены> | После написания данной команды, нужно будет нажать на рычаг или кнопку. Таким образом, будет наложен ограничитель ключ карты. ( Стоит отметить, если доступ будет для 2 карты, то картой 3, 4 и 5 уровня так же можно будет открыть дверь. )
- /breach setwin <Название арены> | Необходимо выделить область с помощью топорика. После, прописать данную команду. Она позволяет победить игроку. Допустим, когда человек или SCP выбрался из главной карты, и пришел в определенную зону, ему зачислились очки опыта и его телепортировало на хаб. Однако, после победы игра не заканчивается. Игра закончится либо после того, как закончится время ( Время невозможно сменить командой /breach settime <Название арены>, оно автоматически установлено на 15 минут. ), либо когда все люди и все SCP придут в выигрышную зону. Хочется отметить, что военные НЕ МОГУТ выиграть, если пойдут в зону выигрыша. Они получают очки только за убийство D-класса и за нейтрализацию некоторых объектов SCP.
- /breach nuke <Название арены> | Досрочное завершение раунда. После написания данной команды, выводится на весь экран : "NUKE IN 5" ; "NUKE IN 4" и т.д. Когда цифра достигнет нуля, то все, кто не успел победить умирают. И арена рестартуется.
- /breach setspawnd <Название арены> (от 1 до 10) | Установка спавна D-класса
- /breach setspawnr <Название арены> (от 1 до 10) | Установка спавна ученых
- /breach setspawnm <Название арены> (от 1 до 5) | Установка спавна военных
- /breach setspawn173 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-173 на одной арене.) | Установка спавна SCP-173
- /breach setspawn106 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-106 на одной арене.) | Установка спавна SCP-106
- /breach setdimension <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна в измерении SCP-106 на одной арене.) | Установка точки измерения SCP-106
- /breach setspawn457 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-457 на одной арене.) | Установка спавна SCP-457
- /breach setspawn049 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-049 на одной арене.) | Установка спавна SCP-049
- /breach setspawn939 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-939 на одной арене.) | Установка спавна SCP-939
/breach finish <Название арены> | Завершает создание арены. После данной команды, можно будет подключиться к игре.
/breach join <Название арены> | Подключает вас к арене.
/breach leave | После данной команды, вы покидаете арену.
Идеи пермишенов: breachmg.canjoin - позволяет игроку подключиться к аренам.
breachmg.admin - позволяет игроку создавать арены, и модифицировать их.
breachmg.nuke - позволяет использовать нюк на арене. breachmg.* - все возможности плагина.
Вспомогательные плагины (Плагины, которые так же необходимы для нормальной работы плагина BreachMG): CorpseReborn, WorldEdit, WorldGuard, ServerSings. (ServerSings нужен для создания табличек, а после, привязывания к ним команды /breach join <Название арены>)
Когда мне это нужно? Через 1-4 месяцев. Думаю, это оптимальное время. (Я не разбираюсь в Java программировании)
PS >>> готов заплатить за создание плагина, если это необходимо.
Ядра, на которые должен пойти плагин >>> CraftBUKKIT ; ✓ Spigot
Категория плагина: Mini-games
~-~
Предлагаемое название: BreachMG
~-~
Версия сервера: 1.8+
~-~
История придумывания данного режима:
Все мы знаем, что один из самых популярных мини-игр murder mystery был взят из Garrys Mod. Естественно, не сразу, только через некоторое время. И тут, мне в голову пришла идея, почему бы не взять мини-игру Breach?
~-~
Разделы создания SCP (Были созданы по моему субъективному мнению):
Очень сложные в реализации: SCP-173
Сложные в реализации: SCP-106 ; SCP-049 ; SCP-049-2
Средние в реализации: SCP-457
Легкие в реализации: SCP-939
~-~
Разделы создания людей (Были созданы по моему субъективному мнению):
Очень сложные в реализации: -
Сложные в реализации: -
Средние в реализации: Класс-D, Военный, Ученый
Легкие в реализации: -
~-~
Подробнее о:
Ограничения :
SCP не могут убить другого SCP, однако всех остальных они могут убить.
Военные не могут убить других военных, однако могут попытаться убить SCP и класс-D.
Ученые не могут убить другого ученого, так же не могут убить военного. Однако, они могут попытаться убить класс-D.
Класс-D при желании может убить другого класса-D, так же может убить ученых и военных.
Возможности каждого из классов:
SCP-173 : убивает всех с одного удара, однако, не может двигаться и бить когда на него смотрят. Есть ночное зрение. Минус заключается в способности. (Не может двигаться, когда на него смотрят, однако, когда на него не смотрят, у него появляется скорость 3 уровня) Невозможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Желтый) невозможно снять или сломать.
SCP-106 : убивает с двух ударов, однако, когда он ударит первый раз, он перемещает игрока в свое измерение. (См. /breach setdimension). Есть ночное зрение. Минусы : замедление 3 ур. Невозможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Фиолетовый) невозможно снять или сломать.
SCP-457 : горит, однако не получает от этого урона. Когда он подходит к другим людям, они начинают так же гореть. Есть ночное зрение, огнестойкость. Минусы : нету. Возможно убить. Надет кож. нагрудник (стандартный, без цвета) невозможно снять или сломать.
SCP-049 : не убивает, а превращает игроков, к которым прикоснулся, в SCP-049-2. Есть ночное зрение.
Минусы : замедление 2 ур. Возможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Черный) невозможно снять или сломать.
SCP-049-2 : не могут убить других SCP. Есть ночное зрение. Однако, могут убивать всех остальных. Они убивают с трех ударов. (1 удар = -4 сердечка) Надет крашенный кож. нагрудник (Зеленый) невозможно снять и сломать.
SCP-939 : очень быстрый, и убивает с 1 удара. Минусы : слепота 2 ур. Возможно убить. Надет крашенный кож. нагрудник (Красный) невозможно снять или сломать.
Ученый : обычный человек. Есть карта 2 уровня. Надет крашенный кож. нагрудник (Белый) невозможно снять или сломать.
Военный : человек. Есть карта 5 уровня. Есть лук и два стака стрел. Надет крашенный кож. нагрудник (Синий) невозможно снять или сломать.
Класс-D : человек. Нету карты. Надет крашенный кож. нагрудник (Оранжевый) невозможно снять или сломать.
О ключ-картах
SCP не может открывать двери, к которым нужен доступ картой доступа.
Класс-D может пытаться убить ученого или военного, чтобы потом забрать из его трупа карту доступа.
Ученый изначально имеет карту доступа 2 уровня. Он так же может забрать карту большего или меньшего уровня.
У Военного и так самая максимальная карта. Но он может ее отдать (Выкинуть на кнопку Q) ученому.
Как будут выглядеть?
Скорее всего будут обычными бумагами, только с разными названиями и описанием.
Как установить на кнопку или рычаг ограничитель доступа?
Подробнее в /breach setupkey(от 1 до 5) <Название арены>..
Об оружие
У Военных будет лук, с двумя стаками стрел. Лук невозможно будет выбросить, однако патроны можно будет забрать. Когда военный умрет, из его трупа можно будет взять лук и патроны(стрелы).
О фонарике
Фонарик будет выдаваться как стержень ифрита, ученым и военным. Изначально, у всех ЛЮДЕЙ будет слепота. Однако, когда они возьмут стержень ифрита, с них снимется слепота. Когда они обратно уберут фонарик, слепота вернется. У большинства SCP есть ночное видение, им фонарик не нужен.
Идеи для команд:
- /breach
- /breach createarena <Название арены>
- /breach setupkey<от 1 уровня, до 5> <Название арены> | После написания данной команды, нужно будет нажать на рычаг или кнопку. Таким образом, будет наложен ограничитель ключ карты. ( Стоит отметить, если доступ будет для 2 карты, то картой 3, 4 и 5 уровня так же можно будет открыть дверь. )
- /breach setwin <Название арены> | Необходимо выделить область с помощью топорика. После, прописать данную команду. Она позволяет победить игроку. Допустим, когда человек или SCP выбрался из главной карты, и пришел в определенную зону, ему зачислились очки опыта и его телепортировало на хаб. Однако, после победы игра не заканчивается. Игра закончится либо после того, как закончится время ( Время невозможно сменить командой /breach settime <Название арены>, оно автоматически установлено на 15 минут. ), либо когда все люди и все SCP придут в выигрышную зону. Хочется отметить, что военные НЕ МОГУТ выиграть, если пойдут в зону выигрыша. Они получают очки только за убийство D-класса и за нейтрализацию некоторых объектов SCP.
- /breach nuke <Название арены> | Досрочное завершение раунда. После написания данной команды, выводится на весь экран : "NUKE IN 5" ; "NUKE IN 4" и т.д. Когда цифра достигнет нуля, то все, кто не успел победить умирают. И арена рестартуется.
- /breach setspawnd <Название арены> (от 1 до 10) | Установка спавна D-класса
- /breach setspawnr <Название арены> (от 1 до 10) | Установка спавна ученых
- /breach setspawnm <Название арены> (от 1 до 5) | Установка спавна военных
- /breach setspawn173 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-173 на одной арене.) | Установка спавна SCP-173
- /breach setspawn106 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-106 на одной арене.) | Установка спавна SCP-106
- /breach setdimension <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна в измерении SCP-106 на одной арене.) | Установка точки измерения SCP-106
- /breach setspawn457 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-457 на одной арене.) | Установка спавна SCP-457
- /breach setspawn049 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-049 на одной арене.) | Установка спавна SCP-049
- /breach setspawn939 <Название арены> (возможно установить только 1 точку спавна SCP-939 на одной арене.) | Установка спавна SCP-939
/breach finish <Название арены> | Завершает создание арены. После данной команды, можно будет подключиться к игре.
/breach join <Название арены> | Подключает вас к арене.
/breach leave | После данной команды, вы покидаете арену.
Идеи пермишенов: breachmg.canjoin - позволяет игроку подключиться к аренам.
breachmg.admin - позволяет игроку создавать арены, и модифицировать их.
breachmg.nuke - позволяет использовать нюк на арене. breachmg.* - все возможности плагина.
Вспомогательные плагины (Плагины, которые так же необходимы для нормальной работы плагина BreachMG): CorpseReborn, WorldEdit, WorldGuard, ServerSings. (ServerSings нужен для создания табличек, а после, привязывания к ним команды /breach join <Название арены>)
Когда мне это нужно? Через 1-4 месяцев. Думаю, это оптимальное время. (Я не разбираюсь в Java программировании)
PS >>> готов заплатить за создание плагина, если это необходимо.
Ядра, на которые должен пойти плагин >>> CraftBUKKIT ; ✓ Spigot
Последнее редактирование: