Войти или зарегистрироваться

Помогите Игрок

  • Автор темы Автор темы jusik
  • Дата начала Дата начала

jusik

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
Jusik
Какой евент отвечает за то на кокого энтити смотрит игрок
 
Отслеживать PlayerMoveEvent, например.
 
Ладно
Как-то вообще можно наносить урон сдалека?
 
Через API можно просто наносить урон. Не важно откуда, чем или вообще ничем.
 
А как если не секрет?
 
Разве в серверной части нет хандлинга objectMouseOver?
Нет, потому что обрабатывать какое-то событие каждый раз, как кто-то двигает мышкой, на сервере — самоубийство.
При необходимости следует пользоваться методами getNearbyEntities и/или getLineOfSight.
 
Нет, потому что обрабатывать какое-то событие каждый раз, как кто-то двигает мышкой, на сервере — самоубийство.
При необходимости следует пользоваться методами getNearbyEntities и/или getLineOfSight.
Почему-то онлайн игры обрабатывают, живые же.
 
Я это написал в первом посте :)
Почему-то онлайн игры обрабатывают, живые же.
Ну смотря какие игры. В майне и кроме этого есть куча всего, что нужно обработать. Опять же, я говорю что нет такого Event-а, но никто не запрещает реализовать это самому, API полностью предоставляет всё нужное.
Они разве не каждый тик обрабатывают?
Каждый сам должен решить, какое решение подходит под его конкретную задачу, так сказать выбрать отношение погрешность/нагрузка. Можно отслеживать каждый тик, можно каждый N-ый, хоть раз в минуту.
 
Назад
Верх