Войти или зарегистрироваться
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер Империя от XeroXP

  • Автор темы Автор темы XeroXP
  • Дата начала Дата начала
Такой вопрос, я везде переименовал launcher.properties в launcher2.properties, в консоли пишет что не может найти файл, а как сделать чтобы он его при запуске записывал?
в самих исходниках нельзя переименовывать, т.к. оттуда этот файл и берется
а записывается он при запуске игры
 
Уважаемый XeroXP, не могли бы ли вы пожалуйста помочь мне с небольшой модификацией лаунчера?
Мне необходимо чтобы он работал на два сайта!
У нас в городе один провайдер и скорость соединения не большая приблизительно 90-100 кб/с и по этой причине я хотел бы чтобы в случаи если лаунчер обнаружит мой локальный сайт который я пускаю с компьютера http://-ex-/client/MinecraftDownload/ он бы начинал качать игру именно с него в случаи если он не обнаружен то так и быть качать его с интернет сайта http://exesh.p.ht/G324645QM4/MinecraftDownload/.
Скины плащи и БД будет работать по прежнему с интернет сайта!
П.С.
Файлы во всех папках MinecraftDownload будут одинаковыми поэтому проблемы с перекачкой из за разных хэшов быть не должно!
Скачивание игры с моего компьютера будет привилегиею именно тех людей кто связан со мной локальной сетью. Сеть у нас где то 8-14 мегабит что лучше чем качать client.zip весом 400-500 метров с интернета.
Я пробовал сделать это и сам но у меня не вышло.
Вот наброски:

setting.java
Код:
        public static String ExUpDate = "http://-ex-/ok.txt"; //Если этот файл существует значит локальный сайт запущен
 
        public static String loadLink1 = "http://-ex-/client/MinecraftDownload/"; //Если сайт запущен обнаружен http://-ex-/ok.txt то качаем отсюда
 
        public static String loadLink2 = "http://exesh.p.ht/client/MinecraftDownload"; //сли сайт не запущен то качаем отсюда
 
        public static String downLaunchLink1 = "http://-ex-/client/MinecraftDownload/index.php"; //Если сайт запущен обнаружен http://-ex-/ok.txt то качаем отсюда
 
        public static String downLaunchLink2 = "http://exesh.p.ht/client/MinecraftDownload/index.php"; //сли сайт не запущен то качаем отсюда
По идее для этого придется внести изменения не только в лаунчер но и в mainfile.php где происходит проверка хэша.
 
Уважаемый XeroXP, не могли бы ли вы пожалуйста помочь мне с небольшой модификацией лаунчера?
Мне необходимо чтобы он работал на два сайта!
У нас в городе один провайдер и скорость соединения не большая приблизительно 90-100 кб/с и по этой причине я хотел бы чтобы в случаи если лаунчер обнаружит мой локальный сайт который я пускаю с компьютера http://-ex-/client/MinecraftDownload/ он бы начинал качать игру именно с него в случаи если он не обнаружен то так и быть качать его с интернет сайта http://exesh.p.ht/G324645QM4/MinecraftDownload/.
Скины плащи и БД будет работать по прежнему с интернет сайта!
П.С.
Файлы во всех папках MinecraftDownload будут одинаковыми поэтому проблемы с перекачкой из за разных хэшов быть не должно!
Скачивание игры с моего компьютера будет привилегиею именно тех людей кто связан со мной локальной сетью. Сеть у нас где то 8-14 мегабит что лучше чем качать client.zip весом 400-500 метров с интернета.
Я пробовал сделать это и сам но у меня не вышло.
Вот наброски:

setting.java
Код:
        public static String ExUpDate = "http://-ex-/ok.txt"; //Если этот файл существует значит локальный сайт запущен
 
        public static String loadLink1 = "http://-ex-/client/MinecraftDownload/"; //Если сайт запущен обнаружен http://-ex-/ok.txt то качаем отсюда
 
        public static String loadLink2 = "http://exesh.p.ht/client/MinecraftDownload"; //сли сайт не запущен то качаем отсюда
 
        public static String downLaunchLink1 = "http://-ex-/client/MinecraftDownload/index.php"; //Если сайт запущен обнаружен http://-ex-/ok.txt то качаем отсюда
 
        public static String downLaunchLink2 = "http://exesh.p.ht/client/MinecraftDownload/index.php"; //сли сайт не запущен то качаем отсюда
По идее для этого придется внести изменения не только в лаунчер но и в mainfile.php где происходит проверка хэша.
Доделывать нужно только лаунчер (просто если у вас файлы будут одинаковыми, то лаунчеру не будет разницы в хэше, и соответственно скрипты переписывать не надо)
Для модификации используем if else
Ничего сложного в этом нет
 
Помогите как установить моды на лаунчер он удаляет папку mods и как поставить чтобы он все звуки скачивал
 
Уважаемый XeroXP, у меня немного изменилась концепция вопроса я передумал загружать MinecraftDownload на интернет сайт но у меня есть один вопрос как поступит лаунчер если авторизироваться у него выйдет а папку для сравнения хеша он не найдёт так как она у меня на компе а он может быть в этот момент не запущенным. Не начнёт ли он ломать уже скачанную игру ?
 
Такой вопрос,как исправить ошибку при регистрации и авторизации?

Вот скриншоты:
№ 1
№ 2
 
Такой вопрос,как исправить ошибку при регистрации и авторизации?

Вот скриншоты:
№ 1
№ 2
во первых, проверь настройки подключения к базе, а во вторых проверь с какой буквы стоит iconomy в БД
и измени в connect.php, в третих XeroXP ответь: почему при распаковке client.zip пишет
Enter path to extract files:
java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
Enter path to extract files:
java.lang.IllegalArgumentException: MALFORMED
А то приходится батник к лаунчеру прикреплять...
 
У меня всеравно загрузка -****%,помоги:(

Skype:android481
 
Назад
Верх