• Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер Империя от XeroXP

  • Автор темы Автор темы XeroXP
  • Дата начала Дата начала
Попробуй так. Только теперь тебе нужно открыть его, найти там funtion iconomy_register($iname) (526 строка), и заполнить хост, имя пользователя, пароль и название бд. http://d.pr/f/S4qh

А вот так все ок, только кое где букву ты пропустил)
PHP:
funtion iconomy_register($iname)
function iconomy_register($iname)
Спасибо огромное)
 
А вот так все ок, только кое где букву ты пропустил)
PHP:
funtion iconomy_register($iname)
function iconomy_register($iname)
Спасибо огромное)
Ну да, не без того)) Пожалуйста, похоже мне это дело тоже пригодится.
 
Not found: C:\Users\User\AppData\Roaming\.rocket4game\rpg\bin\client.zip
Enter path to extract files:

Not found: C:\Users\User\AppData\Roaming\.rocket4game\rpg

Not directory: C:\Users\User\AppData\Roaming\.rocket4game\rpg
java.io.FileNotFoundException: C:\Users\User\AppData\Roaming\.rocket4game\rpg\bin\client.zip (Системе не удается найти указанный путь)
Enter path to extract files:
java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
Exception in thread "Thread-11" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
at SevenZip.Compression.LZ.OutWindow.Create(OutWindow.java:17)
at SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDictionarySize(Decoder.java:49)
at SevenZip.Compression.LZMA.Decoder.SetDecoderProperties(Decoder.java:214)
at SevenZip.LzmaAlone.decompress(LzmaAlone.java:27)
at net.minecraft.GameUpdater.extractLZMA(GameUpdater.java:572)
at net.minecraft.GameUpdater.extractJars(GameUpdater.java:614)
at net.minecraft.GameUpdater.run(GameUpdater.java:279)
at net.minecraft.Launcher$1.run(Launcher.java:97)
Что за ошибка? Все файлы есть...
 
Ну судя по тому что написано, он просто не может найти нужный файл по этому пути. Или лежит не там, или у него нет к ним доступа мб, хз...
 
У меня вопрос, почему когда я в Eclipse запускаю лаунчер, он все качает, запускает клиент и заходит на сервер, все вроде норм.А когда я запускаю свой лаунчер с рабочего стола в jar формате, он после скачки клиента зависает на 100%!
 
У меня вопрос, почему когда я в Eclipse запускаю лаунчер, он все качает, запускает клиент и заходит на сервер, все вроде норм.А когда я запускаю свой лаунчер с рабочего стола в jar формате, он после скачки клиента зависает на 100%!


библиотеки закачай в лаунчер
 
Мля я не нуб, и закачал туда библиотеки!!!!!
 
Зачем здесь client.zip если из него ничего не берётся? Папка bin собирается из того что есть в папке для загрузки клиента. Следовательно встаёт вопрос, как мне сделать так чтобы папка mods скачивалась в .minecraft а не в .minecraft/bin
А то у меня Forge стоит и хотелось бы чтобы либы качались с моего сервка, раз в 10 всё же побыстрее будет нежели с репозитория форджа. Сам вот ни как не могу победить эту проблему...
И всё ни как не пойму зачем client.zip. Ведь он даже не разархивирует его...
 
Зачем здесь client.zip если из него ничего не берётся? Папка bin собирается из того что есть в папке для загрузки клиента. Следовательно встаёт вопрос, как мне сделать так чтобы папка mods скачивалась в .minecraft а не в .minecraft/bin
А то у меня Forge стоит и хотелось бы чтобы либы качались с моего сервка, раз в 10 всё же побыстрее будет нежели с репозитория форджа. Сам вот ни как не могу победить эту проблему...
И всё ни как не пойму зачем client.zip. Ведь он даже не разархивирует его...
У меня всё разархивирует. И качается в .minecraft.
 
У меня всё разархивирует. И качается в .minecraft.
Да у меня сегодня тоже получилось. Нужно было в корне веб части .txt файл отредактировать. но файл который в папке files, который отвечает за сохранение файлов в клиенте. Вот если я пишу в нём что-то то лаунчер крашится. Я вот не понимаю почему он изначально не крашится из за записей типа mods, any, 1
ведь данных модов там нет.
Капец. Я видимо конкретно троил, но тот .txt вообще не при чём. Сейчас всё работает, и файл который отвечает за сохранение файлов в клиенте больше ничего не крашит
 
Здравствуйте, не могли бы вы мне помочь, у меня такая проблема...
делал все по уроку: @fantommd
Все настроил правильно, но при попытки авторизации. она идет очень долго, и потом выдает вот такою ошибку.
java.net.SocketException: Unexpected end of

Помогите пожалуйста,
 
Кто может помочь с ошибкой NoConnectBase.
Конечно я не первый который задаёт этот вопрос, но пересматривать все 75 страниц как-то не очень хочется.
И не надо типо посмотри перевод, все данные подключения к бд указаны верно.
P.S хостин - hostinger.ru.
 
Вообщем я искал - и ничего найти не смог!
Во первых у меня не грузяться скины, вообще нет реакции (777 стоит). (в майнкрафт jar - тоже ссылки на сайт прописаны.)
Во вторых у меня клиент грузиться не в папку .minecraft а свой вариант, но ForgeModLoader-client-0.log при обновлении клиента норовит установиться в .minecraft, и при этом не запускаеться и черный экран.
ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОМОЩИ!
​
 
Вообщем я искал - и ничего найти не смог!
Во первых у меня не грузяться скины, вообще нет реакции (777 стоит). (в майнкрафт jar - тоже ссылки на сайт прописаны.)
Во вторых у меня клиент грузиться не в папку .minecraft а свой вариант, но ForgeModLoader-client-0.log при обновлении клиента норовит установиться в .minecraft, и при этом не запускаеться и черный экран.​
ОЧЕНЬ ПРОШУ ПОМОЩИ! ​
1. Хз, не сталкивался
2. Менял класс net/client/Minecraft.class в minecraft.jar?
 
У кого скины не грузятся те видимо в файлах клиента не поставили знак слеша в конце пути '/'
http://site.ru/cloaks/
а вы пишете
http://site.ru/cloaks
Это как вариант.

Ребят я вот смотрю как написан mainfile.php и хочется по ручкам надовать тому кто сотворил сие=) Там столько лишнего, в прочем как и в коде лаунчера. Бональная куча else if заменяется свитчом. А что касается инклуда файла connect.php внутри каждой функции. Да и экономику кто-то зря выносил в лаунчер, это лишнее было. Все кто пытаются писать лаунчеры всегда берут старые исходники, ребят зачем так делать. Пишите своё...
 
Назад
Верх