Войти или зарегистрироваться
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер Империя от XeroXP

  • Автор темы Автор темы XeroXP
  • Дата начала Дата начала
А ты в сервере менял путь до joinserver?
У меня это файл jg.class. Если в твоей сборке другой то вот линк полезный
Список классов и чистые клиенты для MCP
У меня спигот, я настраивал только класс ThreadLoginVerifier это то?
Ссылочку видал и раньше, но тольком не понял =)
 
У меня спигот, я настраивал только класс ThreadLoginVerifier это то?
Ссылочку видал и раньше, но тольком не понял =)
Вроде оно, но у меня не тот файл т.к не craftbukkit сервер. Тут я помочь не смогу(
 
Как исправить баг мониторинга :
" На сервере 7 [ из eHi-tech игроков " ??
 
С проблемой "постоянного обновления" разобрался. Поступил с точностью наоборот нежели в сырцах империи.
в классе LoginForm
объявил
public static boolean forceUpdateInfo = false;
В неё листнером пишу результат чекбокса "обновить клиент" а в классе GameUpdater в функцию
public void run()
Первой строкой добавил
forceUpdate = LoginForm.forceUpdateInfo;

Сколько не ждал помощи от форумчан, но так и не дождался, разве не интересно помочь другим с разбором кода=(
Я бы может и не просил помощи знай я яву, а так после пыхи залез - только и могу что костыли в код тыкать.
 
С проблемой "постоянного обновления" разобрался. Поступил с точностью наоборот нежели в сырцах империи.
в классе LoginForm
объявил
public static boolean forceUpdateInfo = false;
В неё листнером пишу результат чекбокса "обновить клиент" а в классе GameUpdater в функцию
public void run()
Первой строкой добавил
forceUpdate = LoginForm.forceUpdateInfo;

Сколько не ждал помощи от форумчан, но так и не дождался, разве не интересно помочь другим с разбором кода=(
Я бы может и не просил помощи знай я яву, а так после пыхи залез - только и могу что костыли в код тыкать.

Судя по этому сообщению вы знаете многое)
Не знаете как решить проблему с минусными процентами типа до 20% а потом обратно)
Клиент с модами просто и вес порядка 200мб
 
<РЕШЕНО>
Нечаянно добавил в список загружаемого- модс. Таки дела. ._.
<РЕШЕНО>
Всем привет,
все сделал, сначала все работало,
потом я удалил клиентскую часть(папку майнкрафта),
а теперь лаунчер не грузит ее заново, выдает ошибку:
Код:
java.lang.arrayindexoutofboundsexception 1
что делать?
если что пиши сюда(ну если удобно в скайп Quit_Out)
 
Судя по этому сообщению вы знаете многое)
Не знаете как решить проблему с минусными процентами типа до 20% а потом обратно)
Клиент с модами просто и вес порядка 200мб
Я не возился с процентами, пока не было надобности.
Задаются проценты в файле GameUpdater.java
Функция public void run()
Переменная percentage. Но это вроде только заполнение шкалы но копать надо где то там же.

А на счёт знаю многое - это не так. Я просто методом тыка разбираюсь с тем что мне надо, так и дохожу до профита, но увы не всегда. Если бы я знал как всё это работает то написал бы свой скорей нежели перепиливал чужой)
 
Я не возился с процентами, пока не было надобности.
Задаются проценты в файле GameUpdater.java
Функция public void run()
Переменная percentage. Но это вроде только заполнение шкалы но копать надо где то там же.

А на счёт знаю многое - это не так. Я просто методом тыка разбираюсь с тем что мне надо, так и дохожу до профита, но увы не всегда. Если бы я знал как всё это работает то написал бы свой скорей нежели перепиливал чужой)

Я уже говорил что проценты касячат из за client.zip . Потому что client.zip был добавлен уже патом в нотчевый лаунчер, и он не входит в % загрузки. Из за этого и идет в минус.
 
Я уже говорил что проценты касячат из за client.zip . Потому что client.zip был добавлен уже патом в нотчевый лаунчер, и он не входит в % загрузки. Из за этого и идет в минус.
Ну тогда людям придётся либо без больших клиентов обходиться либо нужно просто добавить паузу какую-то в код)
Хотя лаунчер же самописный и кодом определяются проценты, так что глупо не учитывать client.zip в собственном коде ибо он ни как не относится к тому что нотч написал)
 
@Alex_Ps, Я смотрел код, там к client.zip не входит в % загрузки.
 
Судя по этому сообщению вы знаете многое)
Не знаете как решить проблему с минусными процентами типа до 20% а потом обратно)
Клиент с модами просто и вес порядка 200мб
Когда я не могу скачать, я забыл на конце ссылки на MinecraftDownload, указать / Дурак я, правда?:D

НУ ребят, ну подскажите, почему не пускает с онлайн мод? в мускуле проблема? ссылки везде вроде привальные... Пожалуйста!;)
 

НУ ребят, ну подскажите, почему не пускает с онлайн мод? в мускуле проблема? ссылки везде вроде привальные... Пожалуйста!;)
Класс аута, класс чек сервера.(в клиенте) Класс чек сервера.(в сервере(этого нет в видео))
 
Ты классы в minecraft.jar менял?
Надо было классы типа на аунтификацию, скины, плащи, папку клиента.(открывать джарник архиватором)
разумеется)
А из - за мускула может такая проблема быть?
ошибка, из типа: у вас не тот лаунчер)
 
разумеется)
А из - за мускула может такая проблема быть?
ошибка, из типа: у вас не тот лаунчер)
Все? Там есть класс логин тред(или что то вроде этого) и есть в джарнике сервера чек сервер который указывает на чексервер пхп на твоем сайте.
 
Все? Там есть класс логин тред(или что то вроде этого) и есть в джарнике сервера чек сервер который указывает на чексервер пхп на твоем сайте.
В Джарнике сервера, я указал путь до чек сервер, в браузере пишет No (значит правильно)
 
В Джарнике сервера, я указал путь до чек сервер, в браузере пишет No (значит правильно)

Возможные причины:
1. В джарнике клиента и джарнике сервера указаны разные чексервер.пхп.
2. Сделай чмод 777 для всех файлов которые используются.
3. В исходниках и в вебчасти(систем коннект или что то типа этого(или майнфаил)) должен быть один и тот же пароль веб сессии, проверь везде пароли сессий и прочего.)
 
Назад
Верх