- Баллы
- 103
- Имя в Minecraft
- Brhr
Лаунчер от "Империи". Распространяется бесплатно, уже были случаи его продажи, причем этот человек даже не удосужился объяснять своим покупателям "как" и "что" настраивать.
Лаунчер многофункционален:
- Профиль
- Показатель баланса (можно связать с ЛК Добрика)
- Система скинов
- Просмотр скина
- Красивый дизайн
- Мультиклиент
- Проверка мд5
- Хранение настроек лаунчера
- Загрузка настроек с сайта если сайт не доступен ставятся настройки из лаунчера
- Приветствие
- Регистрация прямо в лаунчере
Исходники лаунчера хорошо редактируются через NetBeans и Eclipse. Но вы можете использовать любую другую программную среду.
Регистрация/авторизация работает с любыми CMS, но лучше всего использовать DLE (уже настроена авторизация).
Туториалы по редактирования на NetBeans и Eclipse от Star Cheater.Как правильно все сделать в NetBeans:
Запускаем NetBeans, жмем Файл -> Создать проект -> Проект Java с существующими исходными файлами -> Имя проекта [как назовете] - Существующие исходные файлы [Добавить папку - Путь до папки src с исходниками лаунчера] -> Готово. Потом в проекте есть папка Библиотеки - пкм по ней - Добавить архив jar или папку - указываете два файла commons-codec-1.6.jar и commons-io-2.3.jar - Open.
Последний шаг - клик пкм на названии проекта - Свойства - первая вкладка Исходные файлы - в окне внизу Кодировка - windows-1251 - ОК.
Все! Очистить и построить.
PS. Возникла ошибка в LoginForm.java 41-43 строки. Можно смело закоментировать их - всеравно не используются.
Последний шаг - клик пкм на названии проекта - Свойства - первая вкладка Исходные файлы - в окне внизу Кодировка - windows-1251 - ОК.
Все! Очистить и построить.
PS. Возникла ошибка в LoginForm.java 41-43 строки. Можно смело закоментировать их - всеравно не используются.
Как правильно все сделать в Eclipse:
Запускаем Eclipse, запоминаем куда положили workspace
File - New Java Project - Project name [как назовете проект], Use an execution environment JRE: [лучше JavaSE-1.7], Project layout - (*) Create separate folders for sources and class files -> Finish.
Клик по [+] проекта. Открываем вторым окном папку с готовыми исходниками (внутри папки src), выделяем их, и зажав лкм переносим на папку src внутри Eclipse. Появится вопрос - File and Folder Operation, Select how files and folders should be imported into the project: Выбираем Copy files and folders - OK. Сразу появятся ошибки - это нормально.
Теперь открываем архив с commons-codec-1.6.jar и commons-io-2.3.jar (они находятся в архиве lib или Libraries), выделяем их и переносим на папку проекта в Eclipse. В появившемся окне аналогично выбираем Copy files.
Теперь кликаем пкм на имени проекта, Properties -> (слева в новом окне) Java Build Path -> (По центру в окне) Libraries -> Add Jar -> Кликаем по [+] Нашего проекта -> Выделяем наши библиотеки -> ОK -> OK.
После этого ошибки должны исчезнуть. На Warnings можно смело плевать. Все!
File - New Java Project - Project name [как назовете проект], Use an execution environment JRE: [лучше JavaSE-1.7], Project layout - (*) Create separate folders for sources and class files -> Finish.
Клик по [+] проекта. Открываем вторым окном папку с готовыми исходниками (внутри папки src), выделяем их, и зажав лкм переносим на папку src внутри Eclipse. Появится вопрос - File and Folder Operation, Select how files and folders should be imported into the project: Выбираем Copy files and folders - OK. Сразу появятся ошибки - это нормально.
Теперь открываем архив с commons-codec-1.6.jar и commons-io-2.3.jar (они находятся в архиве lib или Libraries), выделяем их и переносим на папку проекта в Eclipse. В появившемся окне аналогично выбираем Copy files.
Теперь кликаем пкм на имени проекта, Properties -> (слева в новом окне) Java Build Path -> (По центру в окне) Libraries -> Add Jar -> Кликаем по [+] Нашего проекта -> Выделяем наши библиотеки -> ОK -> OK.
После этого ошибки должны исчезнуть. На Warnings можно смело плевать. Все!
Скрины лаунчера:
*DOWNLOAD скачать лаунчер*
*DOWNLOAD веб часть*
(для редактирования скина загрузите char.png вашего сервера или стандартный char.png который можно скачать на оф. сайте)
char.png - ссылка.
Веб часть для DLE (присутствуют файлы Webmcr, описание по настройке в архиве) - ссылка.
Измененные, рабочие исходники лаунчера - ссылка.
Доделанный лаунчер, предоставленный XeroXP - ссылка.
Урезанная система авторизации от byxar'а + небольшой скрипт отладки от Star Cheater - позволяет посмотреть, как на самом деле на хостинге называются базы данных и что в них лежит.
Для byxar'овской системы ОБЯЗАТЕЛЬНО настроить connect.php. лаунчер подключать к login.php - ссылка.
P.S. Дабы автор не возникал - тема была взята и немного переоформлена с этого сайта.


