1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Интерфейс SkullMeta, метод setOwningPlayer/setOwner ведет себя не адекватно

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем MurlikMurlik, 2 авг 2018.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Автор темы
    MurlikMurlik

    MurlikMurlik Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Хорошо.
    Последний вопрос.
    Если лицензия изменит скин или ник, будет ли заново вызывать запрос туда? То есть, в кеше есть старые данные, если изменится скин, он изменится при выпадении, или те данные лишь ссылка на данные скина игрока, или они тоже меняется? (я не понимаю как это работает)
     
  2. alexandrage

    alexandrage Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Останется старый. Но это околопофигу на офлайн моде. Игроков со своей лицухой около нуля.
     
  3. Автор темы
    MurlikMurlik

    MurlikMurlik Активный участник Пользователь

    Баллы:
    96
    Всем спасибо за помощь!
    Способ пользователя alexandrage, идеально работает.
    Тему закрываю.
     
Статус темы:
Закрыта.

Поделиться этой страницей