- Баллы
- 103
- Имя в Minecraft
- Vedroyder
Уже создавал тему , но придумал так же лайт версию. На мод-серверах едва ли кастомные чанты будут работать, то же самое касается серверов с NCP.
Но есть у меня вторая идея - почему бы не ренеймить автоматически все предметы, которые поддаются зачаровыванию через стол зачарований?
Также вынести в конфиги:
префиксы (означают качество чанта , т.е. всаженный на чант уровень. можно разбить на тиры, таким образом тот, кто с 10 лвлом вкачивает лопату на прочность I дает ей префикс "Ржавая" , а тот, кто вкачивает на 40 уровне кирку и получает удачу III , даст ей префикс "Ангельская" ) ,
суффиксы (означают суть чанта, т.е. меч с чантом на огонь преобретает суффикс "Пламени".) ,
ну и само название предмета - это можно вынести в конфиги, и разбить на группы ID - выглядеть будет примерно так:
У каждой группы будет свой набор имен. К примеру, у группы swords будет:
Ну и добавить случайное выделение цветом для полного названия предмета, от серого до красного, это добавит красоты :3
Конструктор имени для зачарованного предмета будет выглядить следующим образом:
prefix+name+suffix
таким образом, прогоняя алмазный меч через стол чанта и устанавливая на него откидывание I + остроту III , получим что-то типа Бесподобный Фламберг Импульса , лол.
То есть это по сути работа EnchantmentAPI , но без кастомных чантов.
Но есть у меня вторая идея - почему бы не ренеймить автоматически все предметы, которые поддаются зачаровыванию через стол зачарований?
Также вынести в конфиги:
префиксы (означают качество чанта , т.е. всаженный на чант уровень. можно разбить на тиры, таким образом тот, кто с 10 лвлом вкачивает лопату на прочность I дает ей префикс "Ржавая" , а тот, кто вкачивает на 40 уровне кирку и получает удачу III , даст ей префикс "Ангельская" ) ,
суффиксы (означают суть чанта, т.е. меч с чантом на огонь преобретает суффикс "Пламени".) ,
ну и само название предмета - это можно вынести в конфиги, и разбить на группы ID - выглядеть будет примерно так:
swords:
- 267
- 268
- 272
- 276
- 12543 (ID меча из мода)
- 9116 (Тоже из мода)
axe
- 279
- 1928 (ID из мода)
- 267
- 268
- 272
- 276
- 12543 (ID меча из мода)
- 9116 (Тоже из мода)
axe
- 279
- 1928 (ID из мода)
- Цвайхандер
- Рубило
- Фламберг
- Гладиус
- Палаш
- Рубило
- Фламберг
- Гладиус
- Палаш
Конструктор имени для зачарованного предмета будет выглядить следующим образом:
prefix+name+suffix
таким образом, прогоняя алмазный меч через стол чанта и устанавливая на него откидывание I + остроту III , получим что-то типа Бесподобный Фламберг Импульса , лол.
То есть это по сути работа EnchantmentAPI , но без кастомных чантов.