Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Какие дюпы на последней версии BuildCraft'а??? Что-то я не в теме...
Если я не ошибаюсь, бур при разрушении блоков с дропом иногда косячил и получался двойной дроп. Но скорее всего что-то другое.
 
Да с буром и карьером баг на двойной дроп и разлом предметов без инвентаря для хранения. Фикс топорный, просто запрещает ломать буру те предметы, с которыми данный баг, автору написал.
 
Да с буром и карьером баг на двойной дроп и разлом предметов без инвентаря для хранения. Фикс топорный, просто запрещает ломать буру те предметы, с которыми данный баг, автору написал.
Окей, поставим. Надеюсь, в 21й версии с гейтами всё норм
 
Да с буром и карьером баг на двойной дроп и разлом предметов без инвентаря для хранения. Фикс топорный, просто запрещает ломать буру те предметы, с которыми данный баг, автору написал.
Подробнее можно?

Фикс и вправду топорный, ещё пол года назад ходил по рукам c instanceof, жаль что gameForEA пошел по тем же следам :C . Скажу по секрету, я автору ещё полгода назад писал с просьбой переписать систему дропа и даже кинул где и как поправить, но он забил. Поэтому если кому-то не лень, то может проследить вызов разрушения блока и моменты дропа, поправив пару моментов в моде, можно будет навсегда избавиться от этого бага и не прописывать каждый блок с помощью instanceof. Проверено 🙂
 
Подробнее можно?

Фикс и вправду топорный, ещё пол года назад ходил по рукам c instanceof, жаль что gameForEA пошел по тем же следам :C . Скажу по секрету, я автору ещё полгода назад писал с просьбой переписать систему дропа и даже кинул где и как поправить, но он забил. Поэтому если кому-то не лень, то может проследить вызов разрушения блока и моменты дропа, поправив пару моментов в моде, можно будет навсегда избавиться от этого бага и не прописывать каждый блок с помощью instanceof. Проверено 🙂
Данный баг не проявляется в полной мере, когда к установке подключен сундук.
 
Можно пофиксить баг в IC2,что бы в генератор материи и репликатор нельзя было положить трансформатор(Улучшение) ?
Т.к. там есть дюп энергии.
Industrialcraft 2 2.2.736 Experimental
 
Можно пофиксить баг в IC2,что бы в генератор материи и репликатор нельзя было положить трансформатор(Улучшение) ?
Т.к. там есть дюп энергии.
Industrialcraft 2 2.2.736 Experimental
версию обнови, так как этот дюп уже давно пофикшен
 
На Таумкрафте при использовании набалдашника "Чревоточина" (позволяет бегать через стены) на заприваченном регионе - через стены не бегается, но сам проход открывается и закрываться не хочет. Открывается весьма интересно. Тот блок, на который жму, остается, остальные 9 вокруг него - как будто бы открывшийся проход. Есть ли фикс или решение?
 
На Таумкрафте при использовании набалдашника "Чревоточина" (позволяет бегать через стены) на заприваченном регионе - через стены не бегается, но сам проход открывается и закрываться не хочет. Открывается весьма интересно. Тот блок, на который жму, остается, остальные 9 вокруг него - как будто бы открывшийся проход. Есть ли фикс или решение?
запретить червоточину
 
На Таумкрафте при использовании набалдашника "Чревоточина" (позволяет бегать через стены) на заприваченном регионе - через стены не бегается, но сам проход открывается и закрываться не хочет. Открывается весьма интересно. Тот блок, на который жму, остается, остальные 9 вокруг него - как будто бы открывшийся проход. Есть ли фикс или решение?
Визуально только. И только для тебя
 
у меня с твоим фиксом сервер крашит когда трубу ставлю

Код:
Description: Ticking block entity

java.lang.NoSuchMethodError: buildcraft.core.lib.utils.BlockUtils.getOtherDoubleChest(Lnet/minecraft/tileentity/TileEntity;)Lnet/minecraft/tileentity/TileEntityChest;
   at buildcraft.core.lib.inventory.InvUtils.getInventory(InvUtils.java:222)
   at buildcraft.core.lib.inventory.Transactor.getTransactorFor(Transactor.java:32)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.canReceivePipeObjects(PipeTransportItems.java:241)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.getPossibleMovements(PipeTransportItems.java:203)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.resolveDestination(PipeTransportItems.java:181)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.injectItem(PipeTransportItems.java:110)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.passToNextPipe(PipeTransportItems.java:340)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.handleTileReached(PipeTransportItems.java:348)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.moveSolids(PipeTransportItems.java:328)
   at buildcraft.transport.PipeTransportItems.updateEntity(PipeTransportItems.java:251)
   at buildcraft.transport.Pipe.updateEntity(Pipe.java:149)
   at buildcraft.transport.pipes.PipeItemsWood.updateEntity(PipeItemsWood.java:100)
   at buildcraft.transport.TileGenericPipe.func_145845_h(TileGenericPipe.java:387)
   at net.minecraft.world.World.func_72939_s(World.java:2513)
   at net.minecraft.world.WorldServer.func_72939_s(WorldServer.java:669)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71190_q(MinecraftServer.java:954)
   at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71190_q(DedicatedServer.java:431)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.func_71217_p(MinecraftServer.java:809)
   at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:669)
   at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
https://dropmefiles.com/DeRR9 обновил
 
Загрузил проект ThaumicTinkerer от gameforea, Eclipse ошибок не показывает, а вот в gradlew компилить не хочет, говорит более 100 ошибок. Я ума не приложу почему... http://SSMaker.ru/f4f97d52/
Хотел один предмет изменить, решил перед тем как вносить изменения протестить компиляцию и вот.
 
Назад
Верх