Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Использую мод GraviSuite с данной темы, но он не создает файл конфигурации евентов, а мне нужно отключить дыри(
Посоветуйте что не так мог сделать? использую KCauldron

И если можно опишите как компильнуть отдельно 1 файл без проекта?
Конфиг генерируется при использовании, например, улучшенного алмазного бура.
 
@gamerforEA в вашей версии таумкрафта с ивентами нет ивентов на голодную ноду. Ей можно гриферить.
 
Мне бы видео с демонстрацией этого узла. Ещё желательно, чтобы было видно, как его поставить.
Первое что нашел с первой страницы. Узел генерируется в мире как и другие обычные узлы. Так-же спавнится с рандомным шансом установщиком узлов ауры, это такая креативная вещь, которая спавнит рандомные узлы.

Вот так-же как на видео суют узел в банку и ставят рядом с приватом нужного игрока, дом разрушается.
 
Он появляется рандомно с неким шансом вместо обычного узла. Ломает рандомным способом любой блок в определенном радиусе.
И еще, когда в узел ауры тыкают сингулярной жемчужиной - аура взрывается. Можно убрать урон по блокам?
 
Мне бы видео с демонстрацией этого узла. Ещё желательно, чтобы было видно, как его поставить.
А вообще, я как понял это в TileNode.java
С 497 строки идет код голодной ноды, на 731 есть код setBlockToAir
 
@gamerforEA сделай отмену замены блоков, с использованием палки равноценного обмена при выходе игрока
 
Я хотел отменять работу при выходе с сервера, но не нашел примера данной функции.
Там же цикл, просто убивай его с помощью проверки на онлайн игрока и break;
Но лучше изменить маленько алгоритм работы этого предмета.
 
Там же цикл, просто убивай его с помощью проверки на онлайн игрока и break;
Но лучше изменить маленько алгоритм работы этого предмета.
Как выглядит функция проверки игрока на онлайн? Я примерно это и искал, но примера или самого метода не нашел.
 
Как выглядит функция проверки игрока на онлайн? Я примерно это и искал, но примера или самого метода не нашел.
Получаем из мира массив игроков и перебираем в цикле, если совпадает с тем, кого проверить - возвращаем true, если нет - false.
 
Фикс дюпа с набалдашником "Равноценный обмен" готов. По просьбе заказчика в публичном доступе будет только в пятницу.
 
А мне сказали что дюпы не исправляете(
Так тут решение очень простое. Обычная проверка на онлайн.
@gamerforEA а можно узнать в чем изменения плагина?
Если вы про версию 1.3, то добавлен ивент для проверки возможности дропа, а так же все методы и классы помечены модификатором final.
 
Назад
Верх Низ