Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

А можно поподробнее о том, как включить кеширование?
Мой сервер тоже страдает от проседания TPS из-за ивентов мода BuildCraft.

Причём виновато не количество ивентов, а определённые лагающие механизмы. Если их разбить то TPS увеличивается с 3 до 20. Но вот определить какие именно механизмы лагают очень проблематично. И мне пока не удалось точно установить почему они лагают.
Купите кеширование для Wg у gamerForEA.
Это помогает.
 
А можно поподробнее о том, как включить кеширование?
Мой сервер тоже страдает от проседания TPS из-за ивентов мода BuildCraft.

Причём виновато не количество ивентов, а определённые лагающие механизмы. Если их разбить то TPS увеличивается с 3 до 20. Но вот определить какие именно механизмы лагают очень проблематично. И мне пока не удалось точно установить почему они лагают.
Как всегда, проблема с тем что механизмы работают от имени оффлайн игрока.
Я лично вылечил данную проблему 10 строчками кода в WG.
 
Как всегда, проблема с тем что механизмы работают от имени оффлайн игрока.
Я лично вылечил данную проблему 10 строчками кода в WG.
Не поделишься?
За сколько кэширование wg продаешь?
 
нет, посл из дев ветки тот что писали выше, 164 билд устарел и он из ветки вроде стабле, хотя из ветки дев тоже норм все пашет.
А чего не обновили до 164?
BNOYA_T6AYo.jpg
 
а есть этот фикс на applied energistics rv2-stable-10? что у rv3-stable-6:
  1. Исправлен дюп с автокрафтом;
  2. Исправлен дюп с Приёмщиком энергии и Терминалом;
  3. Исправлен дюп с Терминалом шаблонов;
  4. Чёрный список для Плоскости формирования.
 
а есть этот фикс на applied energistics rv2-stable-10? что у rv3-stable-6:
  1. Исправлен дюп с автокрафтом;
  2. Исправлен дюп с Приёмщиком энергии и Терминалом;
  3. Исправлен дюп с Терминалом шаблонов;
  4. Чёрный список для Плоскости формирования.
Нет. Для rv2 я уже ничего не делаю (разве что персонально и за деньги).
 
Люди добрые, с извольте объяснить ошибку, которая появилась после обновления Forestry до 4.12.15.63.
4XxmEOpsuDo.jpg

JS66ATDQKBE.jpg

Моды:
040b4699597e4721a04017d957763899.png

caf70a33d5224a528e1f1feb58ab7aad.png
 
Последнее редактирование:
Люди добрые, с извольте объяснить ошибку, которая появилась после обновления Forestry до 4.12.15.63.
<skip>
тут и ошибки то нету :пека:, это в порядке вещей если блоки изменились, в команду запуска(туда же куда и jvm агрум-ты) добавить -Dfml.queryResult=confirm чтобы на автомате
и еще - на клиенте моды и конфиги должны совпадать.

если не помогает можно более радикально: запустить без форестри, правда затрет весь мод или по карте NBT почистить.
 
Назад
Верх