- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- Babar
Напоминаю 🙂Спасибо. Можете в субботу напомнить сделать обновление? Сегодня я занят, а завтра приду поздно.
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Напоминаю 🙂Спасибо. Можете в субботу напомнить сделать обновление? Сегодня я занят, а завтра приду поздно.
было + баянДюп с помощью телепортирующих пластин из ТЕ.
Пластины надо ставить в разных мирах, должен стоять якорь для прогрузки чанка.
Предмет из вагонетки надо забирать ЛКМ и выбрасывать ПКМ из инвентаря.
Видео снято мной на сервере где стоят фиксы на TE. Если было и исправлено, значит напомню. Я готов заплатить за доработки, нет проблемы.было + баян
Спасибо большое!AE2 обновлён: https://github.com/gamerforEA/AppEng-FakePlayers/releases/tag/rv3-beta-6_29.10.2017
Исправлено игнорирование брони Заряженным посохом и баг с ним же в API. Спасибо @Babar.
this.setDamageBypassesArmor();
this.setDamageIsAbsolute();
Обратитесь в Skype sk2000sk1.можно добавить в конфиг параметр, отключающий абсолютный урон и игнорирование брони?
Код:this.setDamageBypassesArmor(); this.setDamageIsAbsolute();
Для чего там ивенты нужны? Автор вряд ли за scala возьмётсяИвенты для project red планируете?
Протестировал AE2 с последними фиксами.Проблема на корню фиксится когда:
В cauldron.yml прописано
settings:
load-chunk-on-forge-tick: true
chunk-gc-grace-period: 300
Почему и как, я так и не разобрался, но сборщик мусора с загрузкой чанков форгом фиксит проблему. Причем loadchunkonrequest включать вовсе не обязательно.
Настройка B:experimentalChunkDupeFix=true так же не исправляет дюп.AE2 обновлён: https://github.com/gamerforEA/AppEng-FakePlayers/releases/tag/rv3-beta-6_14.10.2017
Фикс дюпа с чанками можно выключить при помощи опции
experimentalChunkDupeFix. Источник проблемы с потреблением памяти я не нашёл.
Есть несколько дюпов с этим модомДля чего там ивенты нужны? Автор вряд ли за scala возьмётся
Там дюпы в основном фиксятся запрещением нажатий цифровых клавиш при открытом интерфейсе.Есть несколько дюпов с этим модом
Нет. С ЯП Scala, на котором написан на этот мод, я предпочитаю не работать.Ивенты для project red планируете?
Да, уже есть фикс. Обратись в скайп ТС, он тебе скажет сколько стоитВот такой дюп для Форестри
Суть в том, что в плотнике выкладывается рецепт ящика. Например оловянный ящик.
Далее добавляются ресурсы - оловянные слитки (обязательно из другого мода, например IC2)
После 6ти слитков идет крафт ящика, хотя для крафта нужно 9ть слитков.
Берем ящик, ПКМ и получаем 9ть слитков. 3 слитка дюпнулось.
Можно как то пофиксить ?
Лучше в скайп ему отпиши.Ребят, а плагин WG с кэшированием ещё актуален ли?И продаётся?Желателен ответ от ТС)Если да то готов купить
Можно более подробно про плагин ?Ребят, а плагин WG с кэшированием ещё актуален ли?И продаётся?Желателен ответ от ТС)Если да то готов купить