Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Скинь плиз ссылку, не нашел на оф. сайте
Достаточно обратиться ко мне в Skype, а там уж я скину свежий билд и укажу цену за обновление, если какие-то платные пункты отсутствовали.
 
Добавил фиксы для MrCrayfishFurnitureMod: https://github.com/gamerforEA/MrCra...ePlayers/releases/tag/1.7.10-3.4.8_14.06.2018
Исправлены различные уязвимости в пакетах (но не все, остальное будет исправляться где-то через неделю). Спасибо одному хорошему человеку, который сообщил о наличии проблемы и скинул образец фиксов нескольких пакетов.
 
Добавил фиксы для MrCrayfishFurnitureMod: https://github.com/gamerforEA/MrCra...ePlayers/releases/tag/1.7.10-3.4.8_14.06.2018
Исправлены различные уязвимости в пакетах (но не все, остальное будет исправляться где-то через неделю). Спасибо одному хорошему человеку, который сообщил о наличии проблемы и скинул образец фиксов нескольких пакетов.
Как раз хотел сервер вайпать) (стоит этот мод), огромное спасибо тебе Сергей
Хотелось бы подробной инфы про фиксы, если будет время конечно
 
Подскажите, как пофиксить дюп с помощью гномов в таумкрафте?
 
Подскажите, как пофиксить дюп с помощью гномов в таумкрафте?
Или как-то костылить, или использовать мод с фиксом. Фикс я уже сделал, но публиковаться он будет где-то через месяц.
 
Вроде не трудно сделать 2 строчки на фикс этих гномов
 
Вроде не трудно сделать 2 строчки на фикс этих гномов
  1. Верно, это является особо сложной задачей.
  2. Ну оценка сложности - это дело такое... Даже для исправления такой несложной ошибки нужны определённые знания и опыт (важно не только знать язык программирования, но и иметь некоторые познания в области работы с чужим кодом и реверс-инжиниринга). Что для одного работа на пару минут, то для другого час без гарантии успеха.
 
Так и сделал, за что ему спасибо.
оффтоп. На счет сложности-лёгкости - иногда быстрее и лучше заплатить человеку, который этим занимается, чем терять драгоценное время разбираясь самому. Тем более что у gameforEA вполне демократичные цены.
Да и к тому же, чтобы запилить 2 строчки кода для начала надо как минимум научиться программировать, потратить несколько месяцев своей жизни, потом разобраться как работает апи баккита и форж, а потом только пилить 2 строчки. Программиста у меня нет и у меня по джаве только базовые знания программирования. Если сильно надо, то разберусь, но за это надо платить потерей времени.
 
Так и сделал, за что ему спасибо.
оффтоп. На счет сложности-лёгкости - иногда быстрее и лучше заплатить человеку, который этим занимается, чем терять драгоценное время разбираясь самому. Тем более что у gameforEA вполне демократичные цены.
Да и к тому же, чтобы запилить 2 строчки кода для начала надо как минимум научиться программировать, потратить несколько месяцев своей жизни, потом разобраться как работает апи баккита и форж, а потом только пилить 2 строчки. Программиста у меня нет и у меня по джаве только базовые знания программирования. Если сильно надо, то разберусь, но за это надо платить потерей времени.
Если разобраться в сути вопроса, то возникают предположения в изменении самой структуры кода класса, где находится сама проблема. Отталкиваясь от этого, я предположил, что есть познания в моддинге.
 
В WitchingGadgets и TravellersGear обнаружена и исправлена пачка уязвимостей с пакетами. Критичные исправления тестировались мной путём написания чит-мода. Менее важные вещи не проверялись, но тоже должны быть исправлены.

WitchingGadgets: создание любых предметов через Cutting Table, эссенции ThaumCraft через
Essentia Pump, изменение NBT некоторых блоков WG, переключение слота
экипированного Primordial Gauntlet других игроков.

TravellersGear: произвольное изменение NBT любых блоков (создание предметов, эссенции, энергии, вообще чего угодно, а также краш сервера/клиента [но тут нужно знать, что и в каком блоке менять, чтобы изменения привели к крашу]), создание предметов в дополнительных слотах инвентаря, выполнение некоторых действий от имени других игроков (например, активация неких "способностей" некоторых предметов [честно говоря, понятия не имею, что это за предметы, в самом TG их нет - вероятно, они добавляются другими модами]).
 
Последнее редактирование:
MrCrayFishMod
1.Краш с помощью воронки и стиральной машины (знаю есть фикс в ядре, но все же лучше улучшить)
2.Дюп с помощью письма (Вариант фикса, закрытие инвентаря, или запрет нажатие на предмет)
3.Дюп с помощью коробок (Вариант фикса, закрытие инвентаря, или запрет нажатие на предмет)
4.Убрать анимацию от "электропечь" (забор)
5.Вроде был дюп с компьютером
6.Проблемы с почтовым ящиком (Некорректно работают)

P.s Вдруг будет время,и заняться будет нечем.)
 
MrCrayFishMod
1.Краш с помощью воронки и стиральной машины (знаю есть фикс в ядре, но все же лучше улучшить)
2.Дюп с помощью письма (Вариант фикса, закрытие инвентаря, или запрет нажатие на предмет)
3.Дюп с помощью коробок (Вариант фикса, закрытие инвентаря, или запрет нажатие на предмет)
4.Убрать анимацию от "электропечь" (забор)
5.Вроде был дюп с компьютером
6.Проблемы с почтовым ящиком (Некорректно работают)

P.s Вдруг будет время,и заняться будет нечем.)
Лучше мне в Skype (или ВК, но лучше всё же Skype) оформлять заказ. В последнее время ситуация "есть время и заняться нечем" у меня не возникает. 🙂
 
Прошу по возможности исправить.
 
В IC2NuclearControl обнаружены уязвимости, позволяющие менять текст на чужих Информационных панелях и делать другие непотребства. Фикс сделан, но я его пока не тестировал (завтра буду писать чит-мод для теста).
 
Назад
Верх