Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

54% нагрузки на сервер от фикса
Всё потому что геймер вместо того чтобы вырезать уязвимость, обкладывает её разными проверками, чтобы сохранить ИДЕЮ мода. Поэтому, если например стоит фикс на MineFactoryReloaded и заспамить пакетом RocketLauncher, то через несколько секунд сервак загибается изза множества проверок в ServerPacketHandler.
 
Последнее редактирование:
Да потому что геймер вместо того чтобы вырезать уязвимость, обкладывает её всевозможными проверками, чтобы сохранить ИДЕЮ мода. Поэтому, если стоит фикс на MineFactoryReloaded и заспамить пакетом RocketLauncher, то через несколько секунд сервак загибается изза множества проверок в ServerPacketHandler.
Посмотри внимательнее, там идёт речь про голодную ауру из таумкрафта и проверку на damage
 
Суть то не меняется.
Это больше к пвп относится, такие лаги, писали тоже плагин на кланны и выявили проблему, что проверка пвп очень нагружает сервер. Суть была, чтоб соклановцы не могли бить друг друга и в привате
 
Сергей, выходи на связь, а то в Витчери уже самому приходится писать фиксы
 
GamerForEA Где его найти пишу везде не отвечает
 
Геймер на учёбе. До конца июня скорее всего не будет отвечать.
 
Назад
Верх