1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Фикс Ивенты для модов [Механизмы работают от имени владельца]

Тема в разделе "Управление сервером Bukkit", создана пользователем gamerforEA, 30 дек 2014.

  1. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Ну тогда не знаю. Идеи насчёт исправления у меня закончились.
     
  2. Peppa

    Peppa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Kenny
    А если искать исправление не в самом моде а в прогрузке чанков?

    Отгружать чанки все сразу, если какой то процесс в МЭ сети активен, если на перекрестии - то отгружаются сразу все 4 и т.д.
    Не знаю, реально ли это :)
     
  3. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    Если я правильно понял, вы хотите, чтобы сеть сама держала прогруженными все необходимые ей чанки и разом их все выгружала при соблюдении некоторых условий (например, если рядом нет игроков или мировых якорей).
    Это может сработать, но:
    1. Проблема определения многоблочных структур всё ещё актуальна (нужно ведь как-то понять, какие чанки грузить).
    2. Игроки получат практически ничем не ограниченный мировой якорь. Проведут кабель через сотню чанков - вся эта сотня чанков будет постоянно прогружена (что приведёт к лагам), пока у одного из сегментов сети будет игрок.
    3. Тут потребуется городить довольно сложную систему, а я с этим возиться точно не стану.
     
  4. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
  5. DeD_PascaL

    DeD_PascaL Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    У меня у одного после установки предыдущего фикса AE2 (последний еще не ставил) сервак по ночам, когда вроде бы никого уже нет на серве, начинает сжирать всю память и падать из-за ее недостатка?)
     
  6. synthetic

    synthetic Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    rv3-beta-6_05.10.2017
    Экспериментальный фикс №2 не исправляет дюпа с шинами хранения.
     
  7. dimon_7147

    dimon_7147 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    78
    Такое ощущение, что начало больше кушать памяти с фиксом AE2, так же у некоторых игроков происходит откат и дюп ресурсов в МЭ системе.
     
  8. DeD_PascaL

    DeD_PascaL Активный участник Пользователь

    Баллы:
    68
    +
     
  9. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
  10. Santa

    Santa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Jewish_Cat
    Фикс с дюпом через чанки фикситься через сервер. На днях постараюсь разобраться и плюс Thaumcraft с големами пофиксятся
     
  11. Peppa

    Peppa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Kenny
    Ты про гриф големами в приватах?
    Воровать МЭ ячейки и из сундуков?
     
  12. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    А големы разве могут вытаскивать вещи из сундуков? Если да, то какое сердце голема используется?
     
  13. Santa

    Santa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    Jewish_Cat
    Насчет големов: есть дюп связанный с воронкой, големами и дропом вещей. Его можно пофиксить, только надо в ядре переписать некоторые моменты. Я думаю это можно реализовать через Mixin, чтобы каждый мог им воспользоваться.
    И еще есть сердце, не помню название, оно позволяло брать из сундука вещи, главное как то правильно клинкуть по сундуку, голем вытаскивал все вещи оттуда.
     
  14. Peppa

    Peppa Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    Kenny
    Я именно это не тестировал на твоём моде. Видел на других проектах, как опробую отпишу - если будет работать.
     
  15. Автор темы
    gamerforEA

    gamerforEA Старожил Пользователь

    Баллы:
    143
    Skype:
    sk2000sk1
    Имя в Minecraft:
    gamerforEA_MCPC
    1. Это уже исправлено в ивентах ThaumCraft.
    2. Да, можно пофиксить и в ядре (более универсально), хотя придётся писать CoreMod-патчер.
     
  16. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    Проблема на корню фиксится когда:
    В cauldron.yml прописано
    settings:
    load-chunk-on-forge-tick: true
    chunk-gc-grace-period: 300

    Почему и как, я так и не разобрался, но сборщик мусора с загрузкой чанков форгом фиксит проблему. Причем loadchunkonrequest включать вовсе не обязательно.
     
  17. WestusBox

    WestusBox Новичок Пользователь

    Баллы:
    21
    Оперативу и правда жрет как не в себя. Клирлаг каждые 10 минут по 4 гигабайта выгружает.
    Попробуем
    Код:
    load-chunk-on-forge-tick: true
    chunk-gc-grace-period: 300
    load-chunk-on-request: false
     
  18. Linkinkov

    Linkinkov Старожил Пользователь

    Баллы:
    173
    Skype:
    linkinkov1
    Имя в Minecraft:
    linkinkov
    ну и как тесты?
     
  19. WestusBox

    WestusBox Новичок Пользователь

    Баллы:
    21
    Увеличил память серверу с 8 до 12. Сейчас стабильно весит на 6. Дюп не тестил и говорить о конкретном результате еще рано.
     
  20. LeRioN13

    LeRioN13 Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76

Поделиться этой страницей