Удаляем крафты и добавляем свои.
Удаляем, наверное, как-то так (не проверял в действии):
Java:
Material [] todelete = {[B]Material.HOPPER[/B], Material.ARROW, Material.BEACON}; // список предметов, которые нужно удалить
Iterator<Recipe> recipes = getServer().recipeIterator();
for(Iterator<Recipe> r = recipes; r.hasNext();){
Recipe recipe = r.next();
Material m = recipe.getResult().getType();
for(Material mat:todelete){
if(m.equals(mat))r.remove();
}
}
Добавляем, например, так (кусок из моего старого плагина):
Java:
ItemStack Hopper = new ItemStack(Material.HOPPER, 1);
PotionMeta meta = (PotionMeta)Cider.getItemMeta();
meta.setDisplayName("§6Сидр");
meta.addCustomEffect (new PotionEffect(PotionEffectType.WATER_BREATHING, 100, 0 ,true);
Cider.setItemMeta(meta);
// карта крафта
ShapedRecipe CiderRecipe = new ShapedRecipe (Cider);
CiderRecipe.shape (new String[]{" S ", " A ", "WWW"});
CiderRecipe.setIngredient('W', Material.POTION);
CiderRecipe.setIngredient('A', Material.GOLDEN_APPLE);
CiderRecipe.setIngredient('S', Material.SUGAR);
Bukkit.addRecipe(CiderRecipe);
}
Без модов рецепты будут доступны только на сервере. И мод на книгу рецептов такие рецепты игрокам не покажет.
P.S. Удалить воронку - Material.HOPPER