Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.

Помогите Изменение свойств блока.

ANTI_GREEFER

Активный участник
Пользователь
Баллы
88
Можно ли применить воде свойство лавы, а лаве свойство воды при помощи BukkitAPI?
 
Если у вас свой лаунчер, можно просто поменять дефолтные текстуры в клиенте, если вам чисто игроков "разыграть".
 
О каких свойствах конкретно идёт речь? Часть свойств можно применить, а часть нет.

Именно:
Спавнить блоки, которые имеют физику. (с любой текстурой) (Как в игре Smash. Проект ShotBow. Там GhostCraft и другие..)
Когда заходишь в воду - умираешь.
Когда заходишь в лаву - не умираешь.
З.Ы. Напиши все свойства, которые можно применить
 
Именно:
Спавнить блоки, которые имеют физику. (с любой текстурой) (Как в игре Smash. Проект ShotBow. Там GhostCraft и другие..)
Когда заходишь в воду - умираешь.
Когда заходишь в лаву - не умираешь.
З.Ы. Напиши все свойства, которые можно применить
Это всё можно реализовать.
 
Это всё можно реализовать.

Мне кажется лава выдаст себя, даже если убрать урон и все такое - текстура огня при входе будет появлятся. (текстура огня т.е. горящий экран)
 
Мне кажется лава выдаст себя, даже если убрать урон и все такое - текстура огня при входе будет появлятся. (текстура огня т.е. горящий экран)
Текстуру огня убрать нельзя, а урон можно.
 
Угу. Отправляем клиенту изменение блока воды на блок лавы, сам блок не меняем. Он входит в лаву и начинает гореть независимо от того, получает он урон и реальный ли этот блок.
 
Угу. Отправляем клиенту изменение блока воды на блок лавы, сам блок не меняем. Он входит в лаву и начинает гореть независимо от того, получает он урон и реальный ли этот блок.

Спасибо, но как реализовать это в коде?
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх