Войти или зарегистрироваться
  • Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
  • Данный раздел создан исключительно для релизов! Вопросы по лаунчеру или обвязке задавайте ТОЛЬКО в соответсвующей теме автора. Любые другие темы будут удалены, а авторы понесут наказание.

Лаунчер JMCLauncherFX, мультиклиент, шаблоны UPD 0.7.1

Нужен ли такой лаунчер?

  • Определенно да!

    169 голосов 61,9%
  • Подожду новую версию

    51 голосов 18,7%
  • Ненужен

    53 голосов 19,4%
Чтобы изменить ссылку на кнопку "Я нашёл баг" надо в 361 строке файла MainForm.java изменить ссылку на свою! Поиск в помощь)
Этот файл находиться в jmc/minecraft изменяйте именно Java файл!
И ещё в вот этом MainForm.class (лучше как исходники брать лаунчер который нам предлагает dimana90 там всё есть(открывать винраром и тырить), а в сходниках нет =) )
sugarcubie расскажи как моды ставил
 
sugarcubie расскажи как моды ставил

[offtop]Обычные standalone моды. Им никакой модлоадер не нужен. Качаешь, кидаешь класс-файлы в minecraft.jar ._.
Таких модов мало, но всё жизненно необходимое есть (кроме we cui, к сожалению.) Если совсем лень гуглить, напиши в личку, скину tmi, оптифайн и минимапу.[/offtop]

Offline​
dimana90, даёшь добро на изменение дизайна под себя? Новости для меня будут лишними, хочу отрезать.
 
эх, а я уж надеялся что индастриальный серв смогу запустить =(
 
@dimana90, можешь сказать как ты сервер привязал к клиенту ?
Может ты переделаешь уже готовый лаунчер?(просто как предложение)

Вот посмотри:http://exp-craft.zz.mu/1a/MinecraftLauncher.jar

Там можно выбирать папку в которую будет устанавливаться, версию, да и ссылки там с офф источников...
 
Подскажи где убрать загрузку в %APPDATA%/Корневая/Название сервера/.minecraft .
Чтобы без .minecraft было.
 
Там можно выбирать папку в которую будет устанавливаться, версию, да и ссылки там с офф источников...
Лаунчер что ты привел не соответсвует моим стандартам, портабл версия и в моем делается в текущем релизе который еще не опубликован, офф ссылки не нужны т.к. основная идея лаунчера именно содержать весь зверинец нужных мне клиентов с их автоматическим обновлением, будь то fml или ваниль, также уметь авторизовываться на нужном именно мне сервере авторизации. Т.е. тот лаунчер это банально официальный лаунчер с отключенной авторизацией и все. Ну и кроме того мой лаунчер авторизует игру по старому привычному auth.php который всем давным давно знаком и портирован на все возможные цмски.
 
Подскажи где убрать загрузку в %APPDATA%/Корневая/Название сервера/.minecraft .
Чтобы без .minecraft было.
Конкретно у меня это хак для полноценной работы старых майнов ванильных и fml до 1.6. Если от этого избавиться то можешь попращаться с поддержкой запуска старых версий, в лучшем случае тебе придется ковырять minecraft.jar и править путь уже там, но даже так шанс нормальной работы крайне невелик, с большей вероятностью fml просто не запустится либо не увидит папку с модами.
Если есть желание то ищи в коде по ".minecraft" и удаляй с небольшими правками самих строк.
Не просто идея того лаунчера хорошая, он версии выше 1.6 с модами проигрывает
Мой тоже уже умеет.
Умейте терпеть, скоро будет новый релиз в котором огромное количество новых функций и правок, в т.ч. переход на json уже произошел.
 
круто =)
Напиши мне в личку когда выложишь ок? я сниму видеогайд-туториал, может если будет суперски нравиться кину денег на вебмони
 
видеогайд-туториал
Видеогайды еще рано снимать или даже писать инструкции подробные т.к. именно состав конфигов меняется, меняются некоторые реализации в сторону отброса хардкода. Да и функционал еще не весь дописан запланированный, нынешний билд который у меня по функционалу готов приблизительно на 75-80%, когда будет все реализовано будет RC билд и дальше уже будут только фиксы всех багов которые найду сам или найдут другие пользователи. На стабильной версии продолжу написание уже узкоспециализированного функционала в т.ч. по запросам пользователей с интересными идеями и\или за денежку особые фичи в для отдельных пользователей которые обратятся.
Предварительный список изменений и нововведений в следующей версии(+уже сделано, ? возможно появится):
+Переход со snakeyaml на json. Намного быстрее, размер уменьшился на ~110кб
+Полностью новые настройки с возможностью индивидуальных настроек ява машины под каждый клиент
+Автоапдейтер лаунчера
+Рабочая функция принудительно обновления из настроек, обновляет только текущий клиент
+Удаление необходимых папок при обновлении клиента
+Запуск fml версии майнкрафта 1.6.х. Теперь лаунчер запускает вообще любую версию.
+Поправлено появление окна настроек в углу экрана, теперь окно открывается строго в центре экрана.
+Исправил вылет при расчетах процента при обновлении клиента(деление на ноль:))
+Куча и вагончик мелких оптимизаций кода что улучшило быстродействие всего лаунчера в целом(распоточивание некоторых медленных функций), избавление от некоторых костылей.
?Возможность указать каждому клиента свой auth.php
?Возможность указать клиенту не авторизовываться(для тех кто сидит на autme плагине и подобном, чему необходим только юзернейм).
?Доработка всех компонентов главной формы и связанных ивентов в коде с ним.
?Анимация либо лог обновления и запуска игры.
?Портативный режим клиента(Все свое ношу рядом с лаунчером;) )
?Возможность установки в любой каталог по выбору. Это и портативный режим готовы, но необходимо все это удобно преподнести пользователю.

В общем будет очень большое обновление на днях, которое введет почти весь задуманный функционал.
 
@dimana90,скажи пожалуйста как ты связал клиент и сервер =) не то у меня проблемы с authme и xauth....
 
не то у меня проблемы с authme и xauth
Вопрос не относящийся к этому топику. Используй auth.php из состава WebMCR или от бухаря(должны подойти), дальше ищи инструкцию по строкам у клиента и сервера ведущим к скриптам авторизации. Если все сделаешь правильно то можешь включать online-mode.
 
Может я кого-то плогиачу но у тебя золотые руки ты создал клиент который не нужно декомпилировать, а просто настраиваемый кофиг. Да может это неуместный вопрос, но когда выйдет новый лаунчер с поддержкой fml 1.6.x, просто скоро выйдет 1.7.Х а я только собрал mcpc под 1.6
 
Может я кого-то плогиачу но у тебя золотые руки ты создал клиент который не нужно декомпилировать, а просто настраиваемый кофиг. Да может это неуместный вопрос, но когда выйдет новый лаунчер с поддержкой fml 1.6.x, просто скоро выйдет 1.7.Х а я только собрал mcpc под 1.6
Благодарю за комплимент. На днях будет свежий билд с кучей новых возможностей и фишек :) , сейчас вкручиваю последнюю фичу плановую на этот билд .
 
Благодарю за комплимент. На днях будет свежий билд с кучей новых возможностей и фишек :) , сейчас вкручиваю последнюю фичу плановую на этот билд .

Благодарю за ваш ответ буду ждать вашего волшебного лаунчера,побольше бы таких людей как вы
 
Благодарю за ваш ответ буду ждать вашего волшебного лаунчера,побольше бы таких людей как вы
Это лаунчер только маленькая часть от запланированных проектов. Позже будет набор апи лаунчера под названием "лего" в котором будут все необходимые классы для создания полностью своего лаунчера со своим функционалом, причем каждый класс будет полностью самодостаточен а это говорит о том что можно будет для своего проекта воспользоваться только классом web или fileutils и т.п. Также после этого будет еще один проект но он пока под грифом серкетно:)
 

Поделиться этой страницей

Назад
Верх