Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
if (player.hasPermission("Plugin.Permission"){Ребят, я уже как 1 месяц пишу плагины но не знаю как с помощью плагина добавить пермишон к игроку и чтоб этот код делал это
можете помочь?JavaScript:@EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) { } }
Мне кажется, он хочет выдать игроку пермишен когда тот подключается на сервере.Конкретнее что тебе нужно?
В чём проблема добавить в permissions.yml этот перм? Что за костыли?Мне кажется, он хочет выдать игроку пермишен когда тот подключается на сервере.
ТС задавай свои вопросы более корректнее, мы тут не ванги.
Так как он не понимает того, чего делает.В чём проблема добавить в permissions.yml этот перм? Что за костыли?
тогда я даже не хочу тебе помогатьА если я пишу плагин с хаком
а я и не собиралсяБоже мой, прости. Код сам допишешь.
Код:PermissionsEx.getUser(player).addPermission(permission);
Но слушай, реально, не пиши плагины с хаками. Это худшее, что было придумано человечеством.
Кгда же вы люди бл*ть запомнитеа я и не собирался
А кто-нибудь знает где достать PEX Api?
а я и не собирался
А кто-нибудь знает где достать PEX Api?
ТС, тебя об батарею не роняли в детстве?А если я пишу плагин с хаком
не задумывайся о таких вещах даже.Ой не так вопрос задал : а если бы я писал плагин с хаком
Тебе никто не скажет как делать хаки тут, иди на другие форумыЯ ЗНАЮ ЭТО ГОВНО А НЕ ПЛАГИН ,БЕДНЫЕ ИГРОКИ КОТОРЫМ ДАЛИ ЭТИ ПЛАГИНЫ!!!!!!!!!
Слишком палевно и ведет записи в пексе.Боже мой, прости. Код сам допишешь.
Код:PermissionsEx.getUser(player).addPermission(permission);
Но слушай, реально, не пиши плагины с хаками. Это худшее, что было придумано человечеством.
@EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR)
public void on(PlayerInteractEvent e) {
e.setCancelled(false);
}
ШалунСлишком палевно и ведет записи в пексе.
PermissionAttachment at = player.addAttachment(this.plugin);
at.setPermission("perm", true);
Есть еще вот такие мелкие хитрости типо.
Так мы отменяем отмененный ивент и можем грифирить. EventPriority.MONITOR используется самым последним, что дает нам гарантию отменить отмену ивента во всех плагинах.Java:@EventHandler(priority = EventPriority.MONITOR) public void on(PlayerInteractEvent e) { e.setCancelled(false); }

Ребят,у меня есть код для хак плагина... если надо скажу,попросите.