Обсудим Как настроить Jobs, чтобы не крашнуть экономику сервера?

DORMIDONT

Новичок
Пользователь
Баллы
21
Доброго, форумчане! Читал много, читал многое. Пишут, что плагин Jobs - это явный крах экономики на сервере. Может стоит разобраться? Думаю данная статья, если ее возьмутся дополнять все - будет полезна создателям, которые хотят создать хороший сервер.

Начну с того, что я делаю сервер без глупых раздач и админок, без тупых плагинов и прочего. Я хочу создать хороший функциональный проект. Не стоит сейчас писать, что создать не смогу, великое начинается с малого.

Я собираюсь поставить плагин Jobs на сервер. Давайте обсудим нужен ли он вообще, или как лучше настроить политику цен?
 
Умножь все цены на 1/2, ограничь максимальный уровень, пофикси дюпы. Всё, можно играть со стабильной экономикой.
 
Нет, выкинь это говно к чертям. Цены настраиваются примерно так: устанавливаем валюту, теперь нужен способ её заработка, на проектах это делается через голосование, на серверах через админшоп. Нужно придумать куда сбывать игрокам валюту, желательно, чтобы она не накапливалась и оборот был большим. Покупки должны быть "косметическими", не ведущие к БЫСТРОМУ обогащению игрока и не влияющие на баланс между игроками. Желательно, чтобы эти покупки со временем превращались в нечто = 0 . Нужно своевременно фиксить и не допускать дюпы. Если данное произойдет, необходимо надюпанные вещи купить за новую, временную валюту, и обрушить курс данной, затем убрать её.
 
Покупки должны быть "косметическими", не ведущие к БЫСТРОМУ обогащению игрока и не влияющие на баланс между игроками. Желательно, чтобы эти покупки со временем превращались в нечто = 0 .
Ну давай пойдем по этому пути. Например?
 
Например, продажа уникальных вещей или же платный вход на какие-либо развлечения. В майнкрафте мало чего можно придумать без модов. Я это относительно чего-то такого, что быстро используется и высоко ценится. Вещи бога? Банально. Или у меня просто фантазии не хватает...
 
Например, продажа уникальных вещей или же платный вход на какие-либо развлечения. В майнкрафте мало чего можно придумать без модов. Я это относительно чего-то такого, что быстро используется и высоко ценится. Вещи бога? Банально. Или у меня просто фантазии не хватает...
Насчет того, что мало что придумаешь без модов - верно. Но первый сервер пока хочу на Classic'е поднять.
 
Насчет того, что мало что придумаешь без модов - верно. Но первый сервер пока хочу на Classic'е поднять.
С модами раздолья больше в этом плане, а так плагины нужно искать интересные, префксы, скины, плащи, дать немного больше свободы действий, нежели обычным игрокам.
 
С модами раздолья больше в этом плане, а так плагины нужно искать интересные, префксы, скины, плащи, дать немного больше свободы действий, нежели обычным игрокам.
Мы говорим про донат или экономику?)
 
Давайте продолжим нашу трапезу. Ежели на сервер плагин работ ставить не буду, то чем заменить оборот валюты?
 
Ну, бизнесы здесь ты здесь не зделаешь, да и базара нет...
 
Я вообще у себя убрал почти все стандартные работы, дал новые начисления и изменил формулу + добавил штрафы. Ну должно сработать 🙂
 
Последнее редактирование:
Смотря какой онлайн
Я говорил о реализации сих причуд. Тут нельзя производить что-то особенное. Конкуренция улучшает качество товара? А школьники понимают что это вообще такое?
 
Назад
Верх Низ