- Баллы
- 46
- Имя в Minecraft
- MySoulIsCry
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
if (event.getClickedInventory().getName().equals("§8Магазин предметов")) {
// выполняешь действие
}
у меня так и прописано. этот баг только в самом магазине и нигде большеК тому, что сказано выше:
Код:if (event.getClickedInventory().getName().equals("§8Магазин предметов")) { // выполняешь действие }
ну кинь код хотя-бы тогдау меня так и прописано. этот баг только в самом магазине и нигде больше
ну кинь код хотя-бы тогда
/* */ public class click implements Listener {
/* */ private Main plugin;
/* 11 */ private Main main = (Main)Main.getPlugin(Main.class);
/* */
/* */ public click(Main main) {
/* 14 */ this.plugin = main;
/* */ }
/* */ @EventHandler
/* */ public void handler(InventoryClickEvent e) {
/* 18 */ Player p = (Player)e.getWhoClicked();
/* 19 */ if (e.getInventory().getTitle().equalsIgnoreCase("Магазин предметов")) {
/* */
/* 21 */ e.setCancelled(true);
/* 22 */ if (e.getCurrentItem() == null || e.getCurrentItem().getType().equals(Material.AIR)) {
/* */ return;
/* */ }
/* 25 */ if (e.getSlot() == 45 && e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase(ChatColor.RED + "Закрыть")) {
/* 26 */ p.closeInventory();
/* */ }
/* 28 */ if (e.getSlot() == 53 && e.getCurrentItem().getItemMeta().getDisplayName().equalsIgnoreCase(ChatColor.RED + "Закрыть")) {
/* 29 */ p.closeInventory();
/* */ }
/* */ }
/* */ }
/* */
/* */ @EventHandler
/* */ public void buy(InventoryClickEvent e) {
/* 36 */ Player p = (Player)e.getWhoClicked();
/* 37 */ if (e.getInventory().getTitle().equalsIgnoreCase("Магазин предметов"))
/* 38 */ for (int r = 0; r < 45; r++) {
/* 39 */ if (e.getSlot() == r) {
/* 40 */ boolean Item1on = this.plugin.getConfig().getBoolean("Item" + r + ".enable");
/* 41 */ if (Item1on) {
/* 42 */ ItemStack item1 = (ItemStack)this.main.getConfig().get("Item" + r + ".Material");
/* 43 */ if (item1.getType() != Material.AIR) {
/* 44 */ int prise = this.plugin.getConfig().getInt("Item" + r + ".prise");
/* */
/* */
/* 47 */ if (!Economye.takemoney(p, prise)) {
/* */
/* 49 */ p.sendMessage("§сУ вас не достаточно денег на балансе!");
/* */ return;
/* */ }
/* 52 */ p.sendMessage("§7Вы успешно купили " + ChatColor.LIGHT_PURPLE + "предмет" + " §7за " + ChatColor.LIGHT_PURPLE + prise + ChatColor.LIGHT_PURPLE + "$");
/* 53 */ PlayerInventory inv = p.getInventory();
/* 54 */ inv.addItem(new ItemStack[] { item1 });
/* */ }
/* */ }
/* */ }
/* */ }
/* */ }
/* */ }
я нашел другое решение) e.getRawSlot(); но все равно спасибо. Если не сложно не мог бы подсказать почему так происходит?(скрины ниже)e.getInventory() измени на e.getClickedInventory()

Lore.add("");
/* 39 */ Lore.add("§7---------------------");
/* 40 */ Lore.add("");
/* 41 */ Lore.add(main.getConfig().getString("Shop.messages.prise").replace("%prise%", prise));
/* 42 */ Lore.add("");
/* 43 */ Lore.add("§7---------------------");
/* 44 */ meta.setLore(Lore);
Кодировка UTF-8? (в конфиге)я нашел другое решение) e.getRawSlot(); но все равно спасибо. Если не сложно не мог бы подсказать почему так происходит?(скрины ниже)
Посмотреть вложение 59595
Посмотреть вложение 59596
Код:Lore.add(""); /* 39 */ Lore.add("§7---------------------"); /* 40 */ Lore.add(""); /* 41 */ Lore.add(main.getConfig().getString("Shop.messages.prise").replace("%prise%", prise)); /* 42 */ Lore.add(""); /* 43 */ Lore.add("§7---------------------"); /* 44 */ meta.setLore(Lore);
я понимаю. что мне нужно сделать?Кодировка UTF-8?
Ну если у тебя кодировка UTF-8, то измени на Cp1251я понимаю. а как что мне нужно сделать?
самого конфига чтоль?Ну если у тебя кодировка UTF-8, то измени на Cp1251
Дасамого конфига чтоль?