Войти или зарегистрироваться

Помогите Как отследить складывание в сундук?

Ну это вдруг другой плагин до меня уже отменил это действие, и чтобы зря не делать всю работу, я проверяю, не отменено-ли действие.
Если действие было отменено ранее, то до твоего плагина оно попросту не дойдёт.
 
Если действие было отменено ранее, то до твоего плагина оно попросту не дойдёт.
Эвент обрабатывается всеми листенерами независимо от того, отменён он или нет, только если в аннотации не стоит ignoreCancelled = true
 
Эвент обрабатывается всеми листенерами независимо от того, отменён он или нет, только если в аннотации не стоит ignoreCancelled = true
Видел такую аннотацию, думал что по умолчанию включено игнорирование отменённых. Буду знать :)
 
А ты кликаешь точно по инвентарю или вне него?

Я просто открываю инвентарь. Но в общем это не суть важно. Просто в самом эвенте нет метода getAction(), вот и происходит исключение.
 
Когда появился класс ClickType, этот способ официально провозглашается костыльным :whistle:

Сново поднимаю эту тему, так вот, как все-же это сделать?

Допустим стандартный инвентарь игрока 45 ячеек. А если мы откроем раздатчик, то у нас тоже будет 45 ячеек.

И как тогда быть?
 
Сново поднимаю эту тему, так вот, как все-же это сделать?

Допустим стандартный инвентарь игрока 45 ячеек. А если мы откроем раздатчик, то у нас тоже будет 45 ячеек.

И как тогда быть?
Сравнивать тип инвентаря, не?
 
Есть метод isShiftClick в эвенте

Ладно, с этим вроде разобрался. Но есть такой нюанс: Есть в инвентаре такой жест, если взять скажем 64 дерева и нажать и начать водить по ячейкам инвентаря, то стак равномерно распределится по ячейкам по которым провели. Я по смотрел, и даже getAction не воспринимает никакого события на эту тему. Что делать?
 
Ладно, с этим вроде разобрался. Но есть такой нюанс: Есть в инвентаре такой жест, если взять скажем 64 дерева и нажать и начать водить по ячейкам инвентаря, то стак равномерно распределится по ячейкам по которым провели. Я по смотрел, и даже getAction не воспринимает никакого события на эту тему. Что делать?
Совсем никакого?
 
Ладно, с этим вроде разобрался. Но есть такой нюанс: Есть в инвентаре такой жест, если взять скажем 64 дерева и нажать и начать водить по ячейкам инвентаря, то стак равномерно распределится по ячейкам по которым провели. Я по смотрел, и даже getAction не воспринимает никакого события на эту тему. Что делать?
Это функционал игры или доп мод?
 
Ладно, с этим вроде разобрался. Но есть такой нюанс: Есть в инвентаре такой жест, если взять скажем 64 дерева и нажать и начать водить по ячейкам инвентаря, то стак равномерно распределится по ячейкам по которым провели. Я по смотрел, и даже getAction не воспринимает никакого события на эту тему. Что делать?
Для этого есть InventoryDragEvent
 
Назад
Верх