Помогите Как перенести мир с 1.12.2 на 1.14?

  • Автор темы Автор темы Roper89
  • Дата начала Дата начала

Roper89

Активный участник
Пользователь
Баллы
61
Ник в Minecraft
RopeR
Как перенести мир с 1.12.2 на 1.14?
На форуме Спигота дали ответ: вначале обновляю с 1.12.2 до 1.13, а после с 1.13 до 1.14 используя для этого --forceUgrade, но можно в деталях, как именно и где это использовать --forceUgrade ?

Кому не трудно, пожалуйста распишите подробную инструкцию.
 
можешь запустить сервер на ПК у себя
а вот это уже интересно. Спасибо )
Так выглядит стандартный скрипт: java -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar
Я его меняю на: java --forceUgrade -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar

Если всё правильно понял, то позже если что отпишусь 🙂
 
а вот это уже интересно. Спасибо )
Так выглядит стандартный скрипт: java -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar
Я его меняю на: java --forceUgrade -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar

Если всё правильно понял, то позже если что отпишусь 🙂
--forceUgrade - это аргумент сервера, а не java.
Юзай так: java -Xms512M -Xmx1G -jar minecraft_server.jar --forceUgrade
 
Если хочется кораблей, водорослей и пр. - советую перед обновлением поставить AutoSaveWorld и включить поддержку WorldGuard. После этого через него запустить регенерацию мира и подождать пару минут после выключения сервера. Как только завершится - поставить новое ядро, удалить AutoSaveWorld и запустить сервер.
ASW удалит все чанки, в которых не было регионов WorldGuard'а. После этого строит запустить заполнение мира через WorldBorder и дивиться новому миру с сохраненными старыми постройками.
 
Тогда при генерации (из-за изменений генератора в версии) эти места будут выглядеть неестественно. Например, если приват был в океане, при новом регене будет на равнинах кусок океана с приватом. Но да, для сохранения построе нормальный вариант.
 
Тогда при генерации (из-за изменений генератора в версии) эти места будут выглядеть неестественно. Например, если приват был в океане, при новом регене будет на равнинах кусок океана с приватом. Но да, для сохранения построе нормальный вариант.
На самом деле, сейчас такого нет. Единственное, что при создании 1.13 моджанги нашли какой-то старый баг в генераторе, и пофиксив его, местами изменились высоты. В остальном же - старые биомы(кроме океанских, конечно) должны быть на месте. Проверял у себя на сервере, и даже большинство высот совпадало.
 
Назад
Верх Низ