- Баллы
- 66
У меня в плагине есть ивент EntityDamageEvent, я сделал чтобы при получении дамага проходило только 75%, но
- так я наношу дамаг.
при нанесение урона снова срабатывает этот ивент и кароче бесконечный цикл, игрока убивает сразуже.
Я пытался сделать проверку
но так не работает (
Код:
a = a - a*k;
p.damage(a);
p.sendMessage("Damaged"+k+" "+a);
при нанесение урона снова срабатывает этот ивент и кароче бесконечный цикл, игрока убивает сразуже.
Я пытался сделать проверку
Код:
e.getCause()==DamageCause.MAGIC