- Баллы
- 76
- Имя в Minecraft
- Jenka20091
Шапка
Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
https://www.spigotmc.org/resources/woodcutter-plugin-for-a-unique-income.64599/Удалил первое сообщение, которое писал тут, ибо не понял вопроса*
Нужно проверить примерное количество древесины и наличие прилегающей напрямую листвы.
Игрок всегда рубит блок дерева. Тебе нужно самому проверять в цикле все ближайшие блоки.
Удалил первое сообщение, которое писал тут, ибо не понял вопроса*
Нужно проверить примерное количество древесины и наличие прилегающей напрямую листвы.
Ну это ж майнкрафт, тут все из отдельных блоков, внезапно. Да он сможет ручками построить типо дерево и твой алгоритм сработает как и с естественными при генерации.Так если он срубил блок находящийся в дереве, а потом обратно поставил и снова срубил.
На гриф сервере с квестами по срубанию деревьев это каким-то образом пофикшено. И строить деревья пытался и на место срубленного - не работает. Может как-то узнать кто блок установил, по типу CoreProtect.Ну это ж майнкрафт, тут все из отдельных блоков, внезапно. Да он сможет ручками построить типо дерево и твой алгоритм сработает как и с естественными при генерации.
Ну скорее всего ты просто листву не так ставил. Она у тебя исчезала без прикосновения к стволу?На гриф сервере с квестами по срубанию деревьев это каким-то образом пофикшено. И строить деревья пытался и на место срубленного - не работает. Может как-то узнать кто блок установил, по типу CoreProtect.
Так я и вместо бревна дерева, которое само генерировалось ставил.Ну скорее всего ты просто листву не так ставил.
Или собирали все установленные игроками брёвна в файлик и потом через условия шагатьЗначит слушали BlockPlaceEvent и костылями исправляли это.
Пора вас остановить, а то совсем куда то в дебри копать начали.Или собирали все установленные игроками брёвна в файлик и потом через условия шагать
@EventHandler
public void onBreak(BlockBreakEvent e){
if(e.getBlock().hasMetadata("rubukkit")){
e.getPlayer().sendMessage("Вы сломали блок который сами же поставили");
}
}
@EventHandler
public void onPlace(BlockPlaceEvent e){
e.getBlock().setMetadata("rubukkit", new FixedMetadataValue(this, "bambuk"));
}
Ну как затычка до рестарта сойдет. Только озу потечет, все в памяти хранит же)Пора вас остановить, а то совсем куда то в дебри копать начали.
Код:@EventHandler public void onBreak(BlockBreakEvent e){ if(e.getBlock().hasMetadata("rubukkit")){ e.getPlayer().sendMessage("Вы сломали блок который сами же поставили"); } } @EventHandler public void onPlace(BlockPlaceEvent e){ e.getBlock().setMetadata("rubukkit", new FixedMetadataValue(this, "bambuk")); }