- Баллы
- 108
- Имя в Minecraft
- CraftCoderr
В моем плагин полностью переделана система урона и брони, т.е. я при событии урона я устанавливаю урон в ноль(event.setDamage(0)) ну и самостоятельно отнимаю хп игроку, если нужно отнять больше, чем есть хп у игрока, то убиваю его так player.setHealth(0), при этом игрок либо не умирает либо умерает 100500 раз. Как с этим бороться?
