Как работает online-mode?

Сервер может как-нибудь различить один клиент от другого?
Может если заранее потребует от клиента авторизации (сразу после того как клиент пошлёт LoginStart (имя игрока))
 
отправляется get Запрос на login.minecraft.net/joinserver.jsp=user=Ник игрока(вроде, точно не помню)
если на странице пишет OK, То игрока пускает на сервер, если NO, То игрока кикает, это работает на стороне сервера, так что никак не обойти, вроде правильно всё рассказал =)
 
отправляется get Запрос на login.minecraft.net/joinserver.jsp=user=Ник игрока(вроде, точно не помню)
если на странице пишет OK, То игрока пускает на сервер, если NO, То игрока кикает, это работает на стороне сервера, так что никак не обойти, вроде правильно всё рассказал =)
Так это ведь 1.5.
 
Назад
Верх