- Баллы
- 66
- Имя в Minecraft
- _TheKrealisYT_
Я уже пробовал сделать так:
@EventHandler
public void onPistonEx(final BlockPistonExtendEvent blockPistonExtendEvent) {
blockPistonExtendEvent.setCancelled(false);
}
@EventHandler
public void onPistonRe(final BlockPistonRetractEvent blockPistonRetractEvent) {
blockPistonRetractEvent.setCancelled(false);
}
}
Но у меня не получается. Все равно, блоки не сдвигаются поршнями. Может стоить поставить приоритет самый высокий, или что?
Если у вас есть другое решение, то желательно напишите кодом
@EventHandler
public void onPistonEx(final BlockPistonExtendEvent blockPistonExtendEvent) {
blockPistonExtendEvent.setCancelled(false);
}
@EventHandler
public void onPistonRe(final BlockPistonRetractEvent blockPistonRetractEvent) {
blockPistonRetractEvent.setCancelled(false);
}
}
Но у меня не получается. Все равно, блоки не сдвигаются поршнями. Может стоить поставить приоритет самый высокий, или что?
Если у вас есть другое решение, то желательно напишите кодом