Помогите Как сделать цикл в цикле

JolyHoska

Активный участник
Пользователь
Баллы
76
Имя в Minecraft
JolyNoska
У меня есть цикл, там я перебираю значения из конфига, потом я добавляю в массив значение из конфига и его перемешиваю... а ща пока List<Integer> lst = new ArrayList<>(Arrays.asList(integer));
Collections.shuffle(lst); integer - это числа из конфига( к примеру 2 4 6 8 и т.д) я из перемешиваю, то есть 4 8 2 6(ну кароче рандомно) так вот, чтобы получить обратно числа из массива надо использовать for(Integer n : lst) { но есть проблема у меня есть цикл, для только чтобы перебирать значения конфига получается что-то вроде этого - for(Перебор конфига) { for(Integer n : lst) { у меня цикл в цикле
 
Код:
    public void loadKits(Player p) {
        List<Integer> lst = new ArrayList<>();
        ConfigurationSection cs = Core.getPlugin().getConfig().getConfigurationSection("cases.");
        String item;
        String name;
        Material material;
        Location loc;
        int amount;
        int chance;
        if (cs != null) {
            Iterator<String> iter = cs.getValues(false).keySet().iterator();
            while(iter.hasNext()) {
                String key = (String)iter.next();
                CaseKit ck = new CaseKit(key);
                HashMap<Enchantment, Integer> enchs;
                for(String iter1 : Core.getPlugin().getConfig().getConfigurationSection("cases." + key + ".items.").getKeys(false)) {
                    item = iter1;
                    material = Material.getMaterial(Core.getPlugin().getConfig().getInt("cases."+key+".items."+item+".material"));
                    name = Core.getPlugin().getConfig().getString("cases." + key + ".items." + item + ".name");
                    amount = Core.getPlugin().getConfig().getInt("cases." + key + ".items." + item + ".poss");
                    chance = Core.getPlugin().getConfig().getInt("cases."+key+".items."+item+".chance");
                    loc = CaseManager.circle.get(Core.getPlugin().getConfig().getInt("cases."+key+".items."+item+".circle_poss"));
                    enchs = new HashMap<Enchantment, Integer>();
               //ВОТ Я ДОБАВЛЯЮ В МАССИВ ЗНАЧЕНИЕ   lst.add(amount);
              //  ТУТ Я ПЕРЕМЕШИВАЮ   Collections.shuffle(lst);
              // ТЕПЕРЬ МНЕ НУЖНО ПОЛУЧИТЬ ЗНАЧЕНИЕ ИЗ МАССИВА
              //for(Integer ЗНАЧЕНИЕ ИЗ МАССИВА) {
                 //ДАЛЬШЕ НЕ БУДЕТ ДОСТУПНО ЧАСТЬ КОД И ЦИКЛ БУДЕТ В ЦИКЛЕ 
                    List<String> enchList = Core.getPlugin().getConfig().getStringList("cases."+key+".items."+item+".enchantments");
                    if (!enchList.isEmpty()) {
                        Iterator<String> eni = enchList.iterator();

                        while(eni.hasNext()) {
                            String enchKey = (String)eni.next();
                            String[] enchSplit = enchKey.split("-");
                            enchs.put(Enchantment.getById(Integer.parseInt(enchSplit[0])), Integer.parseInt(enchSplit[1]));
                        }
                        String s = Core.getPlugin().getConfig().getString("cases."+key+".items."+item+".command");
                        if(s != null) {
                            cmd.add(s);
                        }
                    }
                    ck.getStands().add(CaseManager.create(p, ЗНАЧЕНИЕ ИЗ МАССИВА, name, loc, material, chance, enchs));
                }
            }
        }
    }
 
Прошел месяц, а он все собирает плагин на визуальную рулетку, когда alexandrage ее сделал за время < суток
 
она работает хорошо тыр-пыры, но я делаю для нее обновление
 
мне просто нужно чтобы предметы были не по-порядку, а раньше работало по-порядку (к примеру ДОНОР КРЕАТИВ АДМИН И Т Д ) а я хочу (Креатив донор админ)ну то есть рандом
 
Назад
Верх