Следуйте инструкциям в видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт как веб-приложение на главный экран вашего устройства.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Пробовал в Шедулер писать NearbyEntity.nearby(); , но Эклипс подчёркивает красным и говорит что в скобках нужно указать игрокаНужно чтобы вот это выполнялось каждые 10 тиков, Шедулер сделал, что дальше?
Код:public static void nearby(Player p){ for(Entity e : p.getNearbyEntities(3, 3, 3)) if(e instanceof Pig) { p.sendMessage("Pig about you!!!"); break; } }
сунь его в шедуллер и тестичто дальше
Ну так укажи игрока, вокруг которого будешь искать энтити.Пробовал в Шедулер писать NearbyEntity.nearby(); , но Эклипс подчёркивает красным и говорит что в скобках нужно указать игрока
Шедулер в onEnable я сунул, а этот код, что я скинул, находится в другом классеУ тебя надо спросить, что дальше? В коде я шедуляра не вижу. Если ты хочешь чтоб это всегда делалось каждые 10 тиков то пихай шедуляр в onEnable
А какого игрока я буду указывать? Мне надо чтобы когда игрок подходил к свинье, ему писался текстНу так укажи игрока, вокруг которого будешь искать энтити.
Что именно сувать?сунь его в шедуллер и тести
Шедулер в onEnable я сунул, а этот код, что я скинул, находится в другом классе
А какого игрока я буду указывать? Мне надо чтобы когда игрок подходил к свинье, ему писался текст
new BukkitRunnable() {
run() {
for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers() {
NearbyEntity.nearby(player);
}
}
}.runTaskTimer(this, 0, 1);
Спасибо!Код:new BukkitRunnable() { run() { for (Player player : Bukkit.getOnlinePlayers() { NearbyEntity.nearby(player); } } }.runTaskTimer(this, 0, 1);
Тема закрыта