Помогите Как сделать открывание двери по "ключу"?

  • Автор темы Автор темы QweSteR
  • Дата начала Дата начала

QweSteR

Активный участник
Пользователь
Баллы
68
Ник в Minecraft
QweSteR
Приветствую!

Как реализовать: автоматическое открывание двери, если в руке у игрока алмазный меч? Если алмазного меча нет, то дверь не откроется.

Не знаю уже где искать, но самостоятельно решить проблему не могу. Может какое видео есть или примеры команд для командного блока.

Буду очень благодарен за ответ.
 
Не нужен мне плагин. Это точно должно делаться через командный блок и редстоун.
 
ReActions справится с любой нестандартной задачей. Думаю и с дверьми тоже.
И не стоит игнорировать плагины, с ними в разы удобнее.
 
...придётся мучится с сервером и версиями МС. Без плагинов надёжнее.
 
...придётся мучится с сервером и версиями МС. Без плагинов надёжнее.
Ведроапи практически не меняется. Не понимаю твоих опасений.
Да и комблоки с таймерами только с 1.9 появились.
 
Ведроапи практически не меняется. Не понимаю твоих опасений.
Да и комблоки с таймерами только с 1.9 появились.

Вроде же Ведро загнулось? Там была некая история с Мелкософтом и командой Баккита.
 
Я реализовал два способа:

1. предмет+имя\координата\дверь автоматически открывается
2. предмет\сундук-ловушка\дверь открывается

Хорошо бы ещё реализовать вариант:

1. открывание двери кликом по двери (при условии наличия ключа)
2. открывание двери кликом по кнопке (в процессе...)

Т.ч. никаких модов не надо!

\\умники не смогли решить простую задачу.
 
Такая фича делается за 1 минуту командным блоком. И полностью не зависит от ваших плагинов, глючных API и плохого настроения. Без танцев с бубном запустится почти на любой версии МС, в сингле и сервере.
 
Такая фича делается за 1 минуту командным блоком. И полностью не зависит от ваших плагинов, глючных API и плохого настроения. Без танцев с бубном запустится почти на любой версии МС, в сингле и сервере.
Не считая того костыля с редстоуном и командным блоком, лол.
 
Такая фича делается за 1 минуту командным блоком. И полностью не зависит от ваших плагинов, глючных API и плохого настроения. Без танцев с бубном запустится почти на любой версии МС, в сингле и сервере.
Сказал тот, кто даже строчки на java написать не может. Башка у тебя глючная наверное.
 
Я реализовал два способа:

1. предмет+имя\координата\дверь автоматически открывается
2. предмет\сундук-ловушка\дверь открывается

Хорошо бы ещё реализовать вариант:

1. открывание двери кликом по двери (при условии наличия ключа)
2. открывание двери кликом по кнопке (в процессе...)

Т.ч. никаких модов не надо!

\\умники не смогли решить простую задачу.
Как это реализовать?
 
Раз уж апнули.
P.s это не КБ. Они так ни за что не смогут.
Пхх, это изи... КБ пособны и не на такое...
Смотри, 2 комманды:
execute if block (Корды куда ставить барьер) minecraft:barrier run tp @p (Корды куда тп игрока)
Вставлять в цикличный (фиолетовый) КБ
execute if block (Корды куда ставить барьер) minecraft:barrier run setblock (Корды куда ставить барьер) air
Вставлять в цепной (бирюзовый) КБ
 
Пхх, это изи... КБ пособны и не на такое...
Смотри, 2 комманды:
execute if block (Корды куда ставить барьер) minecraft:barrier run tp @p (Корды куда тп игрока)
Вставлять в цикличный (фиолетовый) КБ
execute if block (Корды куда ставить барьер) minecraft:barrier run setblock (Корды куда ставить барьер) air
Вставлять в цепной (бирюзовый) КБ
Ну давай, повтори тоже самое на кб. Чтоб и табличке цвет сменил и определил направление двери для телепорта на ту сторону.
+ на кб требуется админка, на плагин - нет.
 
ставишь под дверью командный блок
пишешь
Код:
 /blockdata ~ ~1 ~ {Lock:"key"}
вместо
Код:
имя
пишешь название ключа

активируем командный блок, теперь чтобы открыть нужно
взять предмет с именем которое ты напишешь. Всё.
Как с дверями я не знаю, но на сундуках работает точно

Плагины не нужны, работает в сингле, отлично.
 
Назад
Верх Низ