- Баллы
- 1
- Имя в Minecraft
- golyb_
Нужно сделать так, чтобы игрок мог принять игру, через AsyncPlayerChatEvent, путём написании в чат "да", или "нет". Но как это сделать?
Можно конечно сделать так:
Но как получить ник игрока который кинул это самое приглашение?
Можно конечно сделать так:
Код:
@EventHandler
public void accept(AsyncPlayerChatEvent e) {
if(e.getMessage().contains("Да")) {
e.getPlayer().sendMessage("§2Вы приняли предложение на игру..");
}
}
Но как получить ник игрока который кинул это самое приглашение?