1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.
  2. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Как создаётся косметика на серверах

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Womsan, 10 апр 2025.

Метки:
  1. Автор темы
    Womsan

    Womsan Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Мне захотелось сделать косметику, я знаю один способ создания, но он плохой. Он заключается в том, чтобы заспавнить armor_stand и надеть на него предметы с CustomModelData из ресурспака, а потом просто телепортировать его к игроку, будет казаться как будто на игроке надета шляпа например.
    Но это:
    1. Нагрузка на сервер (постоянно телепортировать стойку)
    2. Стойка для брони может немного отставать от игрока и будет странно смотреться.

    Поэтому я хотел спросить, может кто-то знает как создаётся косметика в платных плагинах на косметику?

    И ещё это не та косметика как на хайпикселе, это косметика как на кристаликсе, то есть моделька из ресурспака прямо на игроке. И мало ли кто подумает: да, это возможно, именно плагином, не модом. Есть сервера с такими плагинами и всё работает. А платный плагин покупать не хочу.
     
  2. OJIEKCAHDP

    OJIEKCAHDP Активный участник Пользователь

    Баллы:
    76
    Имя в Minecraft:
    OJIEKCAHDP
    1. Нет там никакой нагрузки.
    2. Просто отправлять пакеты про перемещение арморстенда нужно одновременно с пакетами перемещения игрока. Но при пинге, для самого игрока, это может отставать, да.

    Ты можешь надеть на игрока модельку в любой из слотов брони, если это аксессуар типо шляпы, очков, крыльев или тому подобное. А если это какой-нибудь летающий пингвин вокруг игрока, то отставание тут не вредит никак.
     
  3. Автор темы
    Womsan

    Womsan Участник Пользователь

    Баллы:
    36
    Если ты про самого игрока, а не про арморстенд, то я пробовал так делать. Я заменял слоты брони на предметы в пакетах, но получается так, что в слоте брони видно сам предмет и он с бронёй не сочетается.

    Спасибо, я попробую. Во всяком случае выглядит как будто должно работать.
    У меня ещё проблема с арморстендом, он почему-то не хочет становиться невидимым.
     

Поделиться этой страницей