1. Вы находитесь в сообществе Rubukkit. Мы - администраторы серверов Minecraft, разрабатываем собственные плагины и переводим на различные языки плагины наших коллег из других стран.
    Скрыть объявление
Скрыть объявление
В преддверии глобального обновления, мы проводим исследования, которые помогут нам сделать опыт пользования форумом ещё удобнее. Помогите нам, примите участие!

Помогите Как создать конфигурацию для переводов

Тема в разделе "Разработка плагинов для новичков", создана пользователем Flareon, 28 мар 2022.

Метки:
  1. Автор темы
    Flareon

    Flareon Ньюби

    Баллы:
    1
    Пишу свой собственный плагин, я сразу хочу предусмотреть возможность его перевода сразу на два языка: Русский и Англ. Как я могу добавить JSON файлы в ресурсы и пользоваться ими из кода?
     
  2. DestKoder

    DestKoder Активный участник Пользователь

    Баллы:
    66
    Имя в Minecraft:
    DestKoder
    Ну добавляешь их в ресурсы плагина (Чтобы после сборки они были в .jar)

    У твоего класса главного есть метод saveResource() который позволит тебе сохранить файлы, только учти что директории он не создает.

    Ну а дальше читаешь файл, и работаешь с твоим json в нём.
     

Поделиться этой страницей