Войти или зарегистрироваться

Помогите Как увеличить значение переменной на 0.1 в Bukkit.getScheduler?

  • Автор темы Автор темы slime_j
  • Дата начала Дата начала

slime_j

Участник
Пользователь
Баллы
36
Имя в Minecraft
slime_j
задача такова есть переменная которая отвечает за скорость точнее за телепортацию, каждый тик ентити телепортируется на 0.1 блок вперед, мне нужно что бы было ускорение. Просто добавляя к переменной по 0.1 каждый тик. Тоисть в начале дальность телепортации 0.1 блок спустя секунду 2 блока

int tp = 0.1
Bukkit.getScheduler().scheduleSyncRepeatingTask ...............
tp = tp + 0.1 (Так нельзя так как в Шедулере )

Как это можно обойти?
 
Перенеси объявление переменной внутрь реализации Runnable
 
Назад
Верх