Помогите Как узнать команду для получения предмета с его MetaData

DarkTemplar01

Активный участник
Пользователь
Баллы
58
Ник в Minecraft
Darkauron
Есть ли плагин, чтобы узнать комманду для получения предмета с его характеристиками (тоесть плагин показывает команду, исходник, для получения этого предмета (то есть дубликата)) Или же как или где можно узнать все данные предмета который ты держишь в руке, чтобы прописать /item и его данные
 
Кое как нашел способ, через киты (вся суть в Lore, плагины не ставят его для красоты, а ставят и считывают с лора и дают эфекты) Только некрасиво Lore выглядит, можно ли как-то его заменить, и как то указать урон оружия?
 
Кое как нашел способ, через киты (вся суть в Lore, плагины не ставят его для красоты, а ставят и считывают с лора и дают эфекты) Только некрасиво Lore выглядит, можно ли как-то его заменить, и как то указать урон оружия?
Не красиво, в смысле всё одной строкой? Если да, то для разделения пользуйся вертикальным слешем. Про урон - хз. Можешь только сам посчитать и указать в лорке.
 
Не красиво, в смысле всё одной строкой? Если да, то для разделения пользуйся вертикальным слешем. Про урон - хз. Можешь только сам посчитать и указать в лорке.
Что в одной строке? Я говорю что некрасиво выглядит lore, можно как-то скрыть анг. надписи, темболее они из нескольких плагинов, так что выглядит некрасиво
 
Что в одной строке? Я говорю что некрасиво выглядит lore, можно как-то скрыть анг. надписи, темболее они из нескольких плагинов, так что выглядит некрасиво
Как скрыть что-то в Lore - не знаю. Может быть, @fromgate добавит действие для изменения Lore или определённой строки... Интересно получилось бы 🙂
 
Если есть Lore или Name - то можно просто после какого-то текста добавлять цветовые коды.

К примеру названия двух мечей "&5Супер тесак&1&2&3" и "&5Супер тесак&3&2&1" выглядеть будут одинаково, но по сути - это разные названия. А соответственно можно различать предметы.

Другой вопрос какие плагины как эти разные названия будут воспринимать. С lore такая же история.

Если говорить о моих плагинах, то у меня в процессе переработка механизма описания предметов (они почти во всех моих плагинах описываются одинаково) и что особо важно - этот механизм позволит представить почти любой предмет в виде текстового описания. Т.е. можно будет взять в руки и получить строку для его описания (опять же для моих плагинов, но думаю специально ради такого дела я сделаю специальный плагин который будет содержать в т.ч. и аналог команды /give)
 
Если есть Lore или Name - то можно просто после какого-то текста добавлять цветовые коды.

К примеру названия двух мечей "&5Супер тесак&1&2&3" и "&5Супер тесак&3&2&1" выглядеть будут одинаково, но по сути - это разные названия. А соответственно можно различать предметы.

Другой вопрос какие плагины как эти разные названия будут воспринимать. С lore такая же история.

Если говорить о моих плагинах, то у меня в процессе переработка механизма описания предметов (они почти во всех моих плагинах описываются одинаково) и что особо важно - этот механизм позволит представить почти любой предмет в виде текстового описания. Т.е. можно будет взять в руки и получить строку для его описания (опять же для моих плагинов, но думаю специально ради такого дела я сделаю специальный плагин который будет содержать в т.ч. и аналог команды /give)
Надеюсь, что поддержка спецсимволов будет присутствовать 🙂
 
"С зельями" можно сделать с помощью активатора ITEM_WEAR. Он проверяет наличие брони в слотах брони каждые 2 секунды. На эти две секунды можно наложить и не один эффект на, например, 5 секунд. ReActions так же может подменять одни команды на другие. Или что тебе нужно? Ты NBT как изменяешь? Через чат или по-другому?
Можно по подробней?
Что в одной строке? Я говорю что некрасиво выглядит lore, можно как-то скрыть анг. надписи, темболее они из нескольких плагинов, так что выглядит некрасиво
Заменить урон,имя,атрибуты-плагин ItemLoreStats
Убрать описания предметов Lore - AtributeHidder
 
Можно по подробней?

Заменить урон,имя,атрибуты-плагин ItemLoreStats
Убрать описания предметов Lore - AtributeHidder
Ни то, ни другое не подходят.
1 Меняет полносстью всю систему игры, устанавливает непонятные параметры, урон идет криво, хотя написано 7, идет 1-2. И лишнии надписи в чате.
2 Item Hidder вобще то не пашет, версия 1.7.2, у всех выбивает ошибку
Если есть Lore или Name - то можно просто после какого-то текста добавлять цветовые коды.

К примеру названия двух мечей "&5Супер тесак&1&2&3" и "&5Супер тесак&3&2&1" выглядеть будут одинаково, но по сути - это разные названия. А соответственно можно различать предметы.

Другой вопрос какие плагины как эти разные названия будут воспринимать. С lore такая же история.

Если говорить о моих плагинах, то у меня в процессе переработка механизма описания предметов (они почти во всех моих плагинах описываются одинаково) и что особо важно - этот механизм позволит представить почти любой предмет в виде текстового описания. Т.е. можно будет взять в руки и получить строку для его описания (опять же для моих плагинов, но думаю специально ради такого дела я сделаю специальный плагин который будет содержать в т.ч. и аналог команды /give)
Нашел как выдавать предметы с эффектами (тот же плагин ItemAttr..) просто перекопировав lore, но он как то не красиво выглядит, а точнее ужасно, хотелось найти или плагин с меняющимеся индефикаторами.
Тоесть
Скорость +10 А не Speed +10
Вампиризм +2 а не night_vision +2.
Или же как можно, и в каком плагине задать чтобы, при указании в lore каких - то названий (урон, и тд) появлялись эффекты
 
Меняет полносстью всю систему игры, устанавливает непонятные параметры, урон идет криво, хотя написано 7, идет 1-2. И лишнии надписи в чате.
интересно узнать как это убрать
 
интересно узнать как это убрать
конечно, хотя у этого плагина нету эффектов зелья, так что он только дамаг меняет грубо говоря, и хп добавляет при использовании
 
Назад
Верх Низ