Помогите Как включить OpenTerrainGenerator на сервере 1.12.2?

nisp_art

Ньюби
Баллы
1
Имя в Minecraft
nisp_art
Приветствую.

Создал свой удалённый сервер, захотел установить мод Dregora (мод на биомы), а для его работы нужен плагин Open Terrain Generation. Ставлю их оба, захожу на сервер - не работает. Захожу в одиночный мир - работает.

Читал на эту тему, нужно якобы изменить генерацию в файлах сервера. Пишу с просьбой узнать, куда нужно зайти и что ввести, чтобы изменить генерацию. В инструкциях интернета пишут о файле bukkit.yml, но где он - никто и нигде не отвечает, якобы в корневой папке сервера. Ниже прикреплю свои скриншоты - никакого такого файла там и в помине нет.
 

Вложения

  • Снимок экрана 2022-12-17 022118.png
    Снимок экрана 2022-12-17 022118.png
    58 КБ · Просмотры: 11
  • Снимок экрана 2022-12-17 021838.png
    Снимок экрана 2022-12-17 021838.png
    1.007,7 КБ · Просмотры: 11
Не может быть чтобы не было файла bukkit.yml. Какое ты ядро используешь?
 
Ну конечно его у тебя нет, потому что нужно хоть немного понимать, как работают сервера.

Есть четыре основных вида ядер сервера Майнкрафт:

1) Ванильные - оригинальные ядра от Mojang, без поддержки модов и плагинов

2) Модовые - Forge / SpongeForge / Fabric и другие

3) С плагинами - CraftBukkit / Spigot / Paper / Purpur / SpongeVanilla и другие. bukkit.yml имеется как раз в тех ядрах, которые построены на основе CraftBukkit (из моего списка SpongeVanilla к таким не относится)

4) И с поддержкой баккит-плагинов, и с поддержкой форж-модов одновременно. Mohist, Magma и ещё несколько. Использовать не рекомендую, работают максимально криво, поддержки у большинства разработчиков не имеют.
На самом деле, из стабильных решений существует лишь SpongeForge. Но он не поддерживает, ни баккит-плагинов, ни обычных форж-модов. Там своя собственная система, которая не подойдёт для модов, которые тебе нужны.

Подробнее о ядрах рекомендую почитать тут: https://rubukkit.org/threads/nemnogo-o-forkax-paper-i-ne-tolko.176425/

У тебя на скриншоте инструкция, которая подразумевает, что ты используешь ядро с поддержкой баккит-плагинов. Но на практике ты, судя по всему, используешь ванильное ядро.

Но есть ещё одна проблема: Dregora не поддерживает баккит-ядра, а поддерживает исключительно форж.

Встаёт вопрос - каким образом плагин
Open Terrain Generation и мод Dregora будут работать на одном сервере? А ответ прост - никак.
Если зайти на официальную страницу Open Terrain Generation на curseforge, то ты увидишь, что там две инструкции по установке: под ядра с поддержкой баккит-плагинов и под ядра с поддержкой форж-модов.

Поэтому если ты собрался ставить форж-мод Dregora, то тебе в любом случае придётся:
- использовать ядро с поддержкой форж-модов
- использовать другую инструкцию по установке OTG
- использовать мод OTG под форж, а не плагин OTG под баккит

Вместо этого ты, конечно, можешь устроить пляски с ядрами из 4-й категории, которые совмещают в себе сразу всё. Но я практически уверен, что ничего хорошего из этого всё равно не выйдет
 
Последнее редактирование:
Нет, у меня ядро не ванильное. Я, конечно, ноль в модах и плагинах, но знаю, что нужно ставить ядро Forge и его я и поставил.

Опять же, при попытке создать одиночную игру - всё работает и Dregora и сам OTG, а на сервере нет, вот я и прошу рассказать мне как и что изменить, чтобы оно и на сервере работало.

Спасибо за пояснение по поводу bykket, потому что ни одна ***** в интернете ничего не пишет про этот файл или хотя бы пытается пояснить за что оно отвечает, поэтому очень благодарен, но это только половина проблемы, как я и писал.

Я могу создать сервер на любом ядре, но создаю обычно на Forge.[/QUOTE]
 

Вложения

  • Снимок экрана 2022-12-17 142936.png
    Снимок экрана 2022-12-17 142936.png
    75 КБ · Просмотры: 3
Нет, у меня ядро не ванильное. Я, конечно, ноль в модах и плагинах, но знаю, что нужно ставить ядро Forge и его я и поставил.

Ну вот на Forge ядре и не должно быть bukkit.yml. Выше объяснил, поему так, и что с этим делать
 
Ну вот на Forge ядре и не должно быть bukkit.yml. Выше объяснил, поему так, и что с этим делать

Опять же, это я понял. Если вы не можете дать мне подробную инструкцию, где и в каком файле изменить генерацию мира на генерацию OTG, то скиньте хотя бы ссылку на инструкцию. На словах всё ясно, но в каком файле я генерацию должен заменить? Потому что при попытке включить сервер OTG просто закинув их в папку с модами или плагинами он включает обычную генерацию мира.
 
Если вы не можете дать мне подробную инструкцию, где и в каком файле изменить генерацию мира на генерацию OTG, то скиньте хотя бы ссылку на инструкцию.

Мне так жаль, что вы не смогли найти официальную страницу OpenTerrainGeneration на curseforge. Давайте я вам помогу и максимально подробно расскажу, как и где найти инструкцию по установке. Усаживайтесь удобнее, берите печеньки и чай и читайте, попутно внимательно выполняя шаг за шагом, чтобы ни дай бог ничего не пропустить.

Что ж, приступаем:
1) Нажимаем кнопку включения компьютера
2) Дожидаемся загрузки компьютера
3) Входим в свою системную учетную запись
4) Дожидаемся полной загрузки системы
5) Нажимаем на иконку браузера на рабочем столе, в панели задач или в меню "Пуск"
6) Дожидаемся загрузки программы-браузера
7) В поле ввода адреса страницы вводим адрес любого онлайн-поисковика: https://ya.ru или https://google.com
8) Нажимаем ENTER на клавиатуре
9) Дожидаемся загрузки страницы поисковика
10) В строку поиска вводим "curseforge Open Terrain Generation"
11) Нажимаем на лупу или кнопку "Найти" справа от текстового поля, чтобы произвести поиск
12) Дожидаемся загрузки страницы с результатами поиска
13) Переходим по первой же ссылке, которая содержит в адресе www.curseforge.com
14) Дожидаемся загрузки страницы
15) На странице нажимаем CTRL+F
16) Вводим текст "install", чтобы найти все упоминания этого слова на странице
17) При необходимости нажимаем на стрелочку "вниз", чтобы перейти к первому результату поиска по странице
18) Видим строку "See the wiki for updated (1.16.x) installation instructions" и справа ссылку
19) Переходим по этой ссылке
20) Дожидаемся полной загрузки страницы
21) Видим оглавление страницы, в нём видим пункт "Forge Installation"
22) Аккуратно нажимаем и переходим к заветной информации об установке мода на форж
23) Возникает проблема - инструкция написана на английском языке. Но мы-то люди русские, нам эта иностранщина ни к чему, поэтому будем разбираться
24) Открываем новую вкладку в браузере и вводим там адрес любого онлайн-переодчика. Например https://translate.google.com или https://www.deepl.com
25) Со вкладки с инструкцией копируем текст, который хотим перевести
26) Вставляем в текстовое поле переводчика
27) При необходимости нажимаем "Перевести"
28) Дожидаемся завершения перевода
29) Читаем и внимаем в появившийся чудесным образом не экране текст
30) Начинаем пошагово выполнять все шаги из инструкции. Надеюсь, что она столь же подробная, как и эта
31) Радуемся тому, что всё получилось
32) В идеале вознаградить себя шоколадкой или просмотром любимого кино за свою сообразительность и навык поиска информации. Это мотивирует нас действовать так же умнó и в будущем

Если что-то непонятно - обязательно задавайте вопросы, не стесняйтесь. Можете обратиться ко мне во ВКонтакте, Телеграм, Вотсап, Вайбер, Твиттер, Фейсбук, по электронной почте или даже по мобильному телефону, чтобы получить максимально оперативную и подробную консультацию. Я непременно уделю вам время, чтобы подробно всё рассказать, чтобы вы наконец смогли настроить ваш сервер так, как вам этого хочется. В принципе, всем форумом вам будем помогать, лишь бы у вас всегда были предельно понятные, актуальные и чёткие инструкции.
И да поможет вам Бог.
 
Последнее редактирование:
Выглядит как насмешка, но спасибо. Я всего лишь спросил про файл, где меняется генерация на модовскую, на официальном сайте OTG я был и там инструкция даже с переводом не даёт конкретную информацию, где и что менять, додумай сам, а когда ты не майном занимаешься, а работаешь и делами занимаешься каждый день - на это просто нет времени. Спасибо ещё раз.
 
Выглядит как насмешка, но спасибо. Я всего лишь спросил про файл, где меняется генерация на модовскую, на официальном сайте OTG я был и там инструкция даже с переводом не даёт конкретную информацию, где и что менять, додумай сам, а когда ты не майном занимаешься, а работаешь и делами занимаешься каждый день - на это просто нет времени. Спасибо ещё раз.
Если нет времени, то и серверами заниматься не нужно. Если ты не в состоянии найти простейшую информацию, то это исключительно твоя проблема. Почему-то ты решил, что время участников форума менее ценное, чем твоё.

В официальной документации есть вся необходимая информация, чтобы мод работал корректно.

Видите ли ссылку на официальную документацию ему не предоставили. Совсем уже обленились в конец
 
Если нет времени, то и серверами заниматься не нужно. Если ты не в состоянии найти простейшую информацию, то это исключительно твоя проблема. Почему-то ты решил, что время участников форума менее ценное, чем твоё.

В официальной документации есть вся необходимая информация, чтобы мод работал корректно.

Видите ли ссылку на официальную документацию ему не предоставили. Совсем уже обленились в конец

Я проигнорирую упрёки в свою сторону и отвечу адекватно.

Нашёл инструкции и сделал всё чётко как там и написано с той же версией 1.12.2 Forge, делал несколько раз и строго слово в слово, однако, результат тот же - генерируется обычный ванильный мир. Из этого следует вопрос тот же, что я и писал в саааааамом верху: "что ввести, чтобы изменить генерацию" в файле server.properties, ибо два параметра я заменил, а толку нет.

P.S. Проблему решил. Всё оказалось проще. У сервера есть консоль и он не реагировал на изменение в файле, но отреагировал на эту консоль, что висит на сайте. Странная штука, но да ладно. Спасибо ещё раз за ваше драгоценное время.
 

Вложения

  • Снимок экрана 2022-12-17 212837.png
    Снимок экрана 2022-12-17 212837.png
    102,8 КБ · Просмотры: 14
  • Снимок экрана 2022-12-17 212858.png
    Снимок экрана 2022-12-17 212858.png
    153,5 КБ · Просмотры: 13
  • Снимок экрана 2022-12-17 213038.png
    Снимок экрана 2022-12-17 213038.png
    46,9 КБ · Просмотры: 13
  • Снимок экрана 2022-12-17 213948.png
    Снимок экрана 2022-12-17 213948.png
    4,8 КБ · Просмотры: 13
  • Снимок экрана 2022-12-17 213057.png
    Снимок экрана 2022-12-17 213057.png
    90,9 КБ · Просмотры: 13
Последнее редактирование:
Я проигнорирую упрёки в свою сторону и отвечу адекватно.

Нашёл инструкции и сделал всё чётко как там и написано с той же версией 1.12.2 Forge, делал несколько раз и строго слово в слово, однако, результат тот же - генерируется обычный ванильный мир. Из этого следует вопрос тот же, что я и писал в саааааамом верху: "что ввести, чтобы изменить генерацию" в файле server.properties, ибо два параметра я заменил, а толку нет.

P.S. Проблему решил. Всё оказалось проще. У сервера есть консоль и он не реагировал на изменение в файле, но отреагировал на эту консоль, что висит на сайте. Странная штука, но да ладно. Спасибо ещё раз за ваше драгоценное время.

Дружище, я так и не понял как ты решил эту проблему, у меня ядро MAGMA и персет far from home 6 ну никак не хочет работать, хотя сделал все четко по инструкции
 
Назад
Верх