Помогите Как запустить майн программно или без лаунчера

  • Автор темы Автор темы dirt34
  • Дата начала Дата начала

dirt34

Старожил
Пользователь
Баллы
143
Ник в Minecraft
dirt34
Есть стандартные клиентские файлы. Как запустить майн без ланучера? может jar какой...
 
подскажите пожалуйста а если запускать с форджем? то тоже прописывать в classpath?
Там будет свой json файл и еще указание на ванильный json файл(может не быть, зависит от версии инсталяшки форджа). Из стандартного только берешь либы и путь до клиента будет из ванильного. С лайтлоадером и форджем получается парсишь все 3 json.
 
Там будет свой json файл и еще указание на ванильный json файл(может не быть, зависит от версии инсталяшки форджа). Из стандартного только берешь либы и путь до клиента будет из ванильного. С лайтлоадером и форджем получается парсишь все 3 json.

Понял. спасибо.
 
Меня одного забавляет этот дебил, который ни*** не знает, но зато дает рандомные советы (авось проканает)? Уже не впервые вижу его в подобных темах.

P.S.
Если по теме - парсить json.
Жаль лайки отменили. ☹️
 
та я ж пишу лаунчер. мне именно из него надо запускать. простые версии я понял как собираются - добрые и знающие люди подсказали. а вот как быть с forge не понимаю. но если по аналогии то просто в classpath обавить сам фордж.
Подключаемые либы меняются (смотри в .json что да как) и стартовый класс (то же в .json есть).
Для 1.7.2 стартовый класс такой

net.minecraft.launchwrapper.Launch

плюс добавляются параметры (в строке запуска перед "-Djava.library.path"):

-Dfml.ignoreInvalidMinecraftCertificates=true -Dfml.ignorePatchDiscrepancies=true

и в конце (где ник, версия и прочая лабуда):

--tweakClass cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker

P.S. Повторюсь, что это для версии 1.7.2. Как пример вам.
 
Назад
Верх Низ